Indicazioni stradali per Kakuro

Kakuro è un puzzle che ha qualche somiglianza con il sudoku. Entrambi i tipi di puzzle coinvolgono compilando le caselle vuote con numeri da uno a nove. Mentre sudoku è rigorosamente un gioco di logica, kakuro coinvolge sia logica e aritmetica. In kakuro, i numeri in ogni gruppo di caselle devono aggiungere fino a una somma specificata. I numeri stampati nella griglia sono chiamati "indizi", e che rappresentano le somme. Le caselle di indizio sono divise da una linea diagonale. Il numero sopra ogni diagonale è la somma per la linea di scatole che attraversa alla sua destra. Il numero sotto la diagonale è la somma per la linea di scatole in esecuzione sotto di essa. È necessario immettere un valore numerico compreso tra uno e nove in ogni casella. Nessuna cifra può essere utilizzata più di una volta in ogni risposta.

Istruzioni

• Selezionare un indizio di cui risposta contiene solo due scatole vuote. Mentre si può cominciare a risolvere ovunque nella griglia, è solitamente più semplice iniziare con una breve risposta.

• Calcolare le combinazioni di risposta possibile, rendendo le notazioni a margine del puzzle o su un pezzo di carta straccia. Ad esempio, se è l'indizio "3", e ci sono due caselle vuote, la combinazione unica risposta possibile è 1 e 2. Se l'indizio è "4", l'unica risposta possibile è 1 e 3. La risposta 2 e 2 non sarebbe stato permesso perché non è possibile duplicare i numeri all'interno di una sola risposta. Se l'indizio è "8", esistono diverse risposte possibili combinazioni: 1 e 7, 2 e 6 e 3 e 5.

• Scrivere combinazioni possibile risposta nella griglia. Utilizzare una matita e scrivere con leggerezza, come sarà essere cancellazione presto. Perché non si conosce quale ordine i numeri andranno in, è necessario considerare tutte le possibilità. Ad esempio, per una due-box in tutta risposta con un indizio di "3", la soluzione (leggendo da sinistra a destra) potrebbe essere un 1 seguito da un 2, o potrebbe essere un 2 seguito da un 1. Per tenere traccia di tutte le possibilità, scrivere un 1 e 2 in ciascuna delle due caselle di risposta.

• Eliminare la possibilità, se possibile, esaminando gli indizi di attraversamento. Ogni box è parte di entrambi una da altra parte e una risposta giù. Scegli una delle piazze dove scritto a matita in soluzioni possibili. Se la tua risposta corre attraverso, guardate l'indizio giù che si applica a quella piazza. Ad esempio, dire che avevi scritto 1 e 3 come possibilità nella piazza. Se la voce giù è una risposta di due-box con un indizio di "12", quindi il numero in ogni casella della risposta giù deve essere almeno 3. (Se si trattasse di meno di 3, quindi l'altro numero avrebbe dovuto essere maggiore di 9, che non è consentito). Di conseguenza, la risposta per la tua casella deve essere 3. Cancellare il 1 e lasciare il 3 come la risposta.

• Continuare a risolvere cercando indizi facili e lavorando fuori i numeri che hai già inserito.

Consigli & Avvertenze

  • La chiave per ottenere meglio a kakuro è imparare le combinazioni che si sommano alle somme. Imparerete molte combinazioni comuni attraverso l'esperienza come vi tenete a risolvere. È inoltre possibile consultare le tabelle di kakuro combinazioni, che sono disponibili online.