Indicazioni stradali per giocare Cribbage

Il gioco di cribbage, che affonda le sue radici in Inghilterra del 1600, può coinvolgere fino a quattro giocatori, ma è la tradizionale sfida due giocatori, sei-card che maggior parte delle persone cercano di padroneggiare. Diventare un campione di cribbage spostando tuoi picchetti tutta la strada su e giù per il bordo due volte, finendo nel foro gioco e raggiungere il punteggio obiettivo di 121 da una combinazione di carte.

Basi del gioco

Gioca con un mazzo standard di 52 carte (senza jolly). Utilizzare due picchetti per registrare il tuo punteggio sulla scheda di cribbage, che ha quattro linee parallele di 30 fori e due fori giochi. Utilizzare il perno posteriore per mostrare passato il punteggio e il primo piolo per mostrare il punteggio attuale. Quando "peg", si sposta fisicamente i pezzi di peg sulla scheda cribbage.

Se siete il mazziere, mescolate le carte e avere il tuo avversario a dividere il mazzo. Trattare le sei carte ciascuno e scegliere due a scartare a faccia in giù nella "culla", che si avvantaggia il dealer, dandovi una mano supplementare di segnare più tardi.

Avere il tuo avversario ancora tagliare le carte e capovolgere la carta top/start. Se la scheda di avvio è un jack, peg due punti e dire "due per la sua tacchi".

Il gioco

Per iniziare a giocare, il tuo avversari posti uno del suo viso di carte e dice il valore. Valore di carte dipende dal loro rango; ad esempio, gli assi sono sempre basso e vale un punto, mentre il numero di carte scoperte per 10 punti. Può punteggio più alto di 121 per vincere.

Posto in una delle tue carte scoperte e dire il valore della carta, così come il totale di entrambe le carte giocate. Carte di immissione alternativi sul mucchio con l'avversario, dicendo sempre il totale corrente.

Punteggio ottenuto i seguenti valori di punto dopo formando varie mani: 12 punti (quattro carte dello stesso valore); Sei punti (tre carte dello stesso valore); quattro o cinque punti (a filo: cinque o quattro carte dello stesso seme, indipendentemente dall'ordine numerico); due punti (coppia o qualsiasi combinazione di carte per un totale di esattamente 15); e un punto (jack dello stesso seme come la scheda di avvio, che è il Punteggio Ultima).

Quando si dispone di una sequenza di tre o più carte in una riga, indipendentemente dall'ordine numerico, segnare un punto per ogni carta. Mentre è solo possibile utilizzare carte dalla mano di segnare una scala di quattro carte, è possibile utilizzare la scheda di avvio a segnare una scala di cinque carte. Solo segnare una scala quando si segna la mano, non durante il gioco. Per segnare un flush, deve giocare le tue carte consecutivamente all'interno di un 31-conteggio.

Non passare 31 punti. Se non è possibile riprodurre senza passare 31, dire "Vai"; Se lei può, il tuo avversario gioca carte fino a quando lei raggiunge 31 o fino a quando lei non può giocare. Se il tuo avversario gioca sotto 31, lei pioli uno per il "go". PEG, due punti se si ottiene esattamente 31 o peg un punto se avete l'ultima carta.

lo spettacolo

Capovolgere le carte già giocate; Se non fatto laico l'ultima carta, avviare il nuovo gioco. Quando fatto con il gioco, passare lo spettacolo, dove il tuo avversario Mostra la sua mano per primo e conta il suo segno.

Contare la tua mano di quattro carte, più la scheda avvio e carte della greppia. Per il presepe, solo Punteggio ottenuto un flush se tutte le cinque carte sono dello stesso seme.

Se raggiungete la buca finale, terminare il gioco immediatamente, anche se si raggiunge il foro durante il gioco o quando il dealer pioli "due per la sua tacchi". Se sconfiggi il tuo avversario da più di 60 punti, che segnare un doppio gioco (un asso o una puzzola) e regnerà come il marcatore finale.