Indicazioni stradali per giocare a Scrabble

Indicazioni stradali per giocare a Scrabble

Scrabble, il popolare gioco di Hasbro per due a quattro giocatori, utilizza tessere per creare parole ad incastri in stile cruciverba. Parole vengono creati utilizzando piastrelle con lettere su di loro. Guadagnerete punti sulla base dei valori di punto delle piastrelle e gli indicatori punteggi sul tabellone di gioco. Anche se la premessa del gioco non è complicata, conoscendo le regole del gioco corrette aiuta a garantire il corretto gioco del gioco, se si sta giocando per divertimento con gli amici e la famiglia o in un torneo di Scrabble.

Istruzioni

Programma di installazione

• Scegliere un dizionario di gioco. Durante il gioco, è possibile sfidare un altro giocatore di ortografia o di scelta di parola. Decidere prima di gioco inizia quale dizionario che verrà utilizzato per tutte le sfide. Tutte le parole sono legali nel gioco dello Scrabble tranne parole che richiedono sillabate capitalizzazione, come nomi propri, stand-alone prefissi o suffissi, parole, parole con le abbreviazioni e gli apostrofi.

• Mettete il tabellone sulla superficie di gioco. Ogni giocatore riceve anche un supporto gioco per tenere mattonelle della lettera. A seconda della versione del gioco che stai giocando, il supporto può essere in plastica o legno.

• Posizionare le tessere nel sacchetto che viene fornito con il gioco. Alcuni giochi hanno un sacchetto di plastica. Altri hanno una borsa di stoffa.

• Scegli un giocatore prima di andare. Prima i giocatori disegnano loro piastrelle, hanno ogni giocatore disegna una mattonella. Quello con la lettera più vicina alla A va in primo luogo.

• Posizionare le piastrelle dal passaggio precedente nel sacchetto. Mescolare le tessere. Lasciate che ogni sette piastrelle di giocatore tirare per iniziare il gioco.

Gioco del gioco

• Iniziare a giocare. Il primo giocatore gioca una parola usando due a sette delle piastrelle sul suo stand gioco. Una delle lettere della parola deve atterrare sulla Piazza stelle centro. La parola può leggere dall'alto in basso o a destra a sinistra. Il giocatore quindi conta il punteggio le piastrelle e registra il Punteggio su un pezzo di carta. Il giocatore disegna il numero di piastrelle giocato dal sacchetto delle mattonelle e li colloca indietro sul cavalletto.

• Utilizzare la stessa procedura per il giocatore 2. Tuttavia, il giocatore 2 non viene riprodotto una parola sulla stella del centro. Parola del giocatore deve utilizzare invece una delle lettere dalla parola del primo giocatore. Se il giocatore non può formare una parola, egli può scambiare uno a sette piastrelle per nuove tessere nel sacchetto. Se egli sceglie di scambio, che conta come suo turno.

• Continuare a giocare con tutti i giocatori successivi.

• Parole di sfida che si crede di essere illegale dichiarando l'intenzione di sfidare. Le sfide si verificano prima che inizi il prossimo giocatore. Riferimento il dizionario scelto prima del gioco del gioco. Se la parola è legale, lo sfidante perde il suo prossimo turno. Se la parola non è legale, il giocatore che ha giocato la parola rimuove dal tavolo di gioco e perde quel turno.

• Giocare intorno al bordo nello stesso modo fino a quando la borsa delle mattonelle è vuota e un giocatore utilizza tutte le tessere il suo stand. In alternativa, se non tutte le tessere possono essere utilizzate, gioco termina quando non più parole possono essere effettuate. Il giocatore con i Punteggio più alto vince.

Segnando

• Contare i punti su ogni piastrella dopo aver giocato una parola. Trovare i valori del punto stampati all'angolo tra le piastrelle. La maggior parte delle schede di gioco hanno anche una leggenda dei punti delle mattonelle e il numero di ogni piastrella.

• Contare i quadrati modificatori e aggiungerli ai punti delle mattonelle. Ad esempio, quadrati blu luce doppio valore di una lettera. Quadrati blu scuri triplicare il valore della lettera giocato su di loro. Il quadrato rosa raddoppia il valore del punto di una parola intera. La Piazza rossa triplica il valore del punto della parola intera. Se si modifica una parola giocata in precedenza, ad esempio aggiungendo - ing o -s ad esso, contare la parola originale più le nuove lettere. Parole modificate non si ottengono alcun modificatore di quadrati, a meno che una nuova tegola atterra su un quadrato colorato.

• Aggiungere 50 punti per il valore totale delle parole di qualsiasi parola che BINGOs. Un BINGO utilizza sette tutte le tessere dal vostro stand in una sola volta.

• Detrarre eventuali piastrelle unplayed alla fine del gioco dal punteggio totale del giocatore. I punto totale più alto vince.

Consigli & Avvertenze

  • Piastrelle in bianco non hanno alcun valore di punto; di conseguenza, si non può raddoppiare o triplicare il loro valore. Tuttavia, essi ancora raddoppiare o triplicare il valore di una parola se giocato su un quadrato di colore rosa o rosso.
  • Parole devono rimanere ad angoli di 90 gradi e devono essere letto solo in avanti.
  • Quando due parole sono realizzati in un unico turno---ad esempio si aggiunge una -s alla fine della parola gioco di fare giochi quando si gioca la parola negozio---conteggio dei punti da entrambe le parole come si farebbe utilizzando le marcature precedenti.