Il "Pokémon: SoulSilver" come cavalchi il Supertreno?

In "Pokémon: SoulSilver" per Nintendo DS, ci sono due regioni da esplorare (Johto e Kanto), e andare avanti e indietro tra di loro può essere difficile e richiede molto tempo. Fortunatamente, c'è un treno magnetico che collega Fiordoropoli e Zafferanopoli, in modo da poter viaggiare liberamente e rapidamente tra Kanto e Johto. Purtroppo, il treno non ha potere e non funziona quando si primo incontra per guidare il treno magnetico, è necessario ripristinare l'alimentazione ad esso.

Istruzioni

• Vai a Celestopoli. A piedi verso est fino a quando non si immette il percorso che collega Celestopoli al Tunnel roccioso.

• Proseguire a piedi est fino ad arrivare ad una scalinata che conduce a un piccolo sentiero con acqua su un lato di esso. Navigare su acqua e testa sud fino ad arrivare ad un edificio. Questa è la pianta di potere.

• Inserire l'impianto. A piedi su per la rampa e intorno al grande generatore di metallo. Parlare con l'uomo in piedi sul davanzale che domina il generatore. Egli vi informerà che il generatore non funziona perché un ladro ha rubato una parte meccanica da esso. Come si lascia l'impianto di alimentazione, il poliziotto in piedi vicino alla rampa vi chiederà di cercare il ladro.

• La centrale elettrica di uscire e volare torna a Celestopoli. Camminare a destra dal centro Pokémon e immettere la palestra di Celestopoli. Il ladro, un membro del Team Rocket, sarà imbattersi in voi e poi correre. Seguirlo fuori dalla palestra.

• Capo Nord a Nugget Bridge. Il membro del Team Rocket si noterà a metà strada attraverso il ponte e nascondere tra due amanti. Parlare con lui; inizierà una battaglia.

• Sconfiggere il membro del Team Rocket. Egli vi dirà che ha nascosto il pezzo macchina nella palestra di Celestopoli. Seguirlo sud o semplicemente Vola indietro al centro Pokémon.

• A piedi Torna alla palestra di Celestopoli e andare all'interno. Andare in giro il lato destro della piscina fino a raggiungere un ombrello da spiaggia blu con due pile di copertoni accanto ad essa. Premere "A" nello stack a destra e vi troverete la parte di macchina.

• Lasciare la palestra e tornare alla centrale elettrica. Vai all'interno dello stabilimento e parlare con l'uomo sul cornicione sopra il generatore di nuovo. Dargli la parte. Ora il treno ha potere, e tutto ciò che serve è un biglietto per guidarla.

• Torna fuori la centrale elettrica e volare a Saffron City. Andare a casa del Copy Cat sul lato nord-ovest della città. Vai di sopra. Il Copy Cat vi dirà che ha perso la sua bambola. Dopo che lei ha finito di parlare, andare al piano di sotto e lasciare la casa.

• Volare a Vermillion City. Dal centro Pokémon, testa sud e poi a ovest per raggiungere l'edificio del Pokémon Fan Club appena a nord della palestra. Vai dentro e parlare con il ragazzo seduto accanto a un Clefairy. Egli vi dirà il Clefairy è solo una bambola e lo darò a te. Lasciare l'edificio Fan Club dopo aver la bambola e volare indietro allo zafferano.

• Ritorno a casa del Copy Cat, torna su per le scale e darle la bambola. In cambio, lei vi darà un pass per guidare il treno magnetico. Lasciare la sua casa e dirigetevi a nord per il grande edificio, che è la stazione ferroviaria.

• Parlare con la donna sulla piattaforma del treno e lei ti. Scendere le scale e salire sul treno.

Consigli & Avvertenze

  • Preparatevi a combattere parecchi allenatori sulla strada per la centrale elettrica. Avranno Pokémon al livello 44.