Il livello segreto in Plaza di Patch in "Di Kirby's Epic Filati"

All'interno del gioco Wii "Di Kirby's Epic Filati", è possibile sbloccare mini-giochi segreti dagli appartamenti in Piazza di Quilty, il complesso di appartamenti in Patch Plaza. Questi giochi sono sbloccati da arredare appartamenti specifici con le decorazioni che si trovare in tutto i livelli principali del gioco. Solo particolari combinazioni di decorazioni e mobili Sblocca i giochi.

Hide and Seek

Proprio come suggerisce il nome, Hide and Seek è un gioco in cui è necessario trovare Zeke e i suoi amici prima che scada il timer. Al fine di sbloccare a nascondino, devi arredare Appartamento 102 con il divano fiore e l'orologio di fiori. Il divano può essere trovato nei giardini Fontana. L'orologio può essere trovato nei campi di fiori.

Collezione perle

Se sei pazzo di perline, questo mini-gioco è per voi. Corsa contro un timer, è necessario raccogliere un determinato numero di perline prima il buzzer. Per sbloccare questo gioco, è necessario l'arco arcobaleno da Rainbow Falls e il divano di cammello dalle sabbie di piramide. Questi elementi dovranno essere collocati in Appartamento 201.

Uscire

Questo gioco è una ricerca di escort tipica, con una torsione. Si deve arrivare Carrie al traguardo prima che scada il timer. Piuttosto che basta avere lei vi accompagni, tuttavia, è necessario portarla fin lì. Allora avrai bisogno di arredare Appartamento 202 con la diapositiva di Bronto da Dino Jungle, orso farcito da tracce di giocattolo e il cassettone di Dessert da dolci Park per poter accedere a questo gioco.

Formazione

Ci sono dei mostri in abbondanza in questo mini-gioco, che richiede di sconfiggere un certo numero di nemici entro un certo lasso di tempo. Avrai bisogno di quattro pezzi di mobili in appartamento 301. Queste sono il bagno all'aperto da Rainbow Falls, la torcia da Dino Jungle, la canna fumaria dal cabina accogliente e sul totem da Secret Island.

Gara

Niente regole complicate qui-- questo gioco è una classica corsa verso il traguardo. L'unico obiettivo è quello di battere Mara al traguardo. Raccogliere l'albero Cleff dalla città di melodia, la luce di meduse da Glub Glub oceano, il divano di maglia-Cap da mt. diapositiva e il Monitor di spazio da città futura. Inserire tutti questi elementi in appartamento 302.