Idee per skatepark in Skate 3

L'editor di Skatepark in EA "Skate 3" è un potente strumento. Ci sono un numero di impostazioni e modelli per i parchi e un'ampia varietà di oggetti con cui riempirli. Possono essere impilati e ruotati tuttavia lo si desidera, e la creazione finita possa essere caricata alla comunità Skate per consentire ad altri di scaricare e votarla. Maggior parte dei disegni Skatepark rientrano in una delle poche categorie.

Park Street

Stradale parchi sono destinati per emulare il genere di ostacoli utilizzato nel pattinaggio di strada. Essi includono comunemente scale, corrimani di vita alta, panchine e sporgenze Bassi. Quarter-Pipe o grandi rampe inclinate sono usati spesso ai bordi dello spazio per dare pattinatori un posto per cambiare direzione senza perdere qualsiasi slancio.

Parco di Vert

Vert parchi utilizzare grandi rampe half pipe. Questi possono essere costruiti utilizzando un unico pezzo dal menu "Imbustinatrici ostacoli", oppure inserendo due opposte quarter-pipe, formando una forma a "U". Rotaie sono spesso inseriti sulla piattaforma superiore dell'half-pipe, consentendo una macina di alta quota e Detrivori estese. Più ostacoli in un parco vert tendono ad essere incorporati in una rampa centrale di halfpipe, tra cui curvo roll-ins o lacune.

MegaPark

Molti dei parchi scaricabili nella comunità Skate tendono ad essere MegaParks. Si tratta di parchi che non voleva o non potevano essere costruiti in reali - torreggianti roll-ins per le lacune di centinaia di piedi, 150 scala set e macina. MegaParks rappresentano i giocatori alla prova i limiti di ciò che è possibile all'interno del gioco. Imitano il set-up stunt da record come utilizzato da Danny Way, che presenta diversi MegaParks al giocatore attraverso i tre giochi di "Skate".

Spot di vita reale

Cultura skate si basa in gran parte nei dintorni di Southern California, dove hanno sede la maggior parte delle marche skate prominente. I video promozionali e le fotografie spesso presentano le stesse posizioni. Queste macchie possono assumere un significato tra pattinatori come vari professionisti cercano di superarsi l'un l'altro in una determinata posizione. EA e membri della Comunità hanno prodotto parchi per la comunità di skate che dispongono di tali luoghi leggendari come il divario di High School di Carlsbad, il quattro di Wallenberg e sporgenze Hubba.