Idee per giochi divertenti per giocare all'interno di un appartamento

Idee per giochi divertenti per giocare all'interno di un appartamento

Se stai rinchiusi all'interno di un piccolo appartamento con un grappolo di bambini, è il momento di essere creativi e di introdurre alcuni nuovi giochi. Con la giusta quantità di fantasia e l'intraprendenza, l'elenco di divertimento attività indoor è infinita, anche quando lo spazio è limitato. Maggior parte dei giochi non richiedono nulla ma menti e corpi in grado. Giochi possono ottenere ragazzi impegnati, così come gli adulti.

Assassino

Sono tutti seduti in cerchio e prendere un giocatore per essere l'assassino. Questo giocatore cercherà di "uccidere" altri giocatori catturando i loro occhi e strizza l'occhio a loro. La persona che si è fatto l'occhiolino deve contare fino a 10 prima di "cadere morto." Gli altri giocatori cercano di capire chi è l'assassino. Se qualcuno indovina correttamente, egli è il vincitore. Se l'ipotesi non è corretto, il giocatore è fuori. Se l'assassino uccide con successo tutti gli altri nella stanza, vince. Questo giochi possono essere giocato anche da camminare intorno alla stanza che agitano le mani. L'assassino fa il suo marchio di graffiare il palmo di una persona durante l'handshake. Naturalmente, l'assassino può gettare fuori sospetto dando fuori quante strette di mano nondeadly come vuole.

Tesoro, mi ami?

Si riuniscono in un cerchio e scegliere una persona per essere nel mezzo. Quella persona sarà qualsiasi altro giocatore di avvicinarsi e dire "Tesoro, mi ami?" Il giocatore deve rispondere, "Tesoro, ti amo, ma io proprio non riesco a sorridere". Se il giocatore sorridere o ridere, lei sarà il commercio posti con la persona al centro. In caso contrario, la persona media si sposta su un giocatore diverso fino a quando non riesce a ottenere qualcuno a rompere un sorriso. La persona media può essere così sciocca come vuole indurre sorridente, ma lei non può fisicamente toccare altri giocatori.

Four Corners

Chi è "it" deve chiudere gli occhi e contare fino a 10. Tutti gli altri corre rapidamente a qualsiasi angolo della stanza. Senza aprire gli occhi, "It" chiamerà fuori angolo uno, angolo due, angolo tre o quattro. Chi è in quell'angolo è fuori. Questo processo viene ripetuto fino a quando solo persona è correvano da un angolo a altro. Quella persona è ora "it."

Niente asta

Prima dell'inizio dell'asta, il banditore ha bisogno di fare una lista di categorie per lei è "cercando" e assegnare ogni categoria un valore punto casuale. Esempi potrebbero essere "qualcosa di più piccolo come un pollice," "qualcosa che ti tiene caldo," "qualcosa di See-through" o "qualcosa di piatto". Non lasciare che qualcun vedere l'elenco. Dare ai giocatori un determinato lasso di tempo per girovagare e raccogliere tutto ciò che vogliono nelle loro borse. Quando il tempo è scaduto, leggere dalla tua lista. Dare ogni punti giocatore per ogni elemento che qualifichi sotto l'elenco. Chi ha il maggior numero di punti diventa il banditore.