Idee per giochi di gruppo per adulti presso Chiesa pic-nic

Idee per giochi di gruppo per adulti presso Chiesa pic-nic

Pic-nic Chiesa sono progettati per divertimento e amicizia. Tali incontri cercano di ottenere Chiesa famiglie all'esterno dell'edificio, dove potranno interagire in un ambiente meno formale. Ma a volte persone alle funzioni hanno bisogno di alcuni giochi organizzati e attività per rompere il ghiaccio e farli interagire tra loro.

Getting to Know You

Idee per giochi di gruppo per adulti presso Chiesa pic-nic

Essere sicuri di avere etichette nome per aiutare le persone a interagire.

Dare un nome tag con il suo nome, così come un prominente punto appiccicoso colorato ogni adulto su di esso. A seconda di quanti adulti sono al picnic, si potrebbero avere cinque a 10 colori di punti. Indicare ogni persona trovare ogni altra persona al picnic con il punto colorato stesso e scoprire il suo nome, la nazionalità, hobby preferito e quello che lui fa (o fatto) per vivere. Dopo aver lasciato abbastanza tempo per queste conversazioni individuali, il coordinatore può indicare due gruppi di punti particolari colorati di convergere e chiedere a ogni membro di introdurre un altro membro del suo gruppo di colore per l'altra squadra, utilizzando i quattro pezzi di informazioni acquisite nelle conversazioni iniziali.

Una caccia al tesoro di informazioni

Hanno tutti gli adulti a trovare un partner, chiedendo ogni adulto di scegliere qualcuno che non lo sa già. Dare a ogni coppia un elenco di 15 elementi di informazioni che devono trovare questa caccia al tesoro modificate. Mentre più tradizionali cacce al coinvolge trovando oggetti fisici, questo comporterà trovare persone al picnic che corrispondono gli elementi nell'elenco. Gli esempi includono "qualcuno Nato nel mese di luglio," "qualcuno che è un medico," "chi ha più di tre figli". Squadre dovrebbero ottenere la firma della persona accanto alla voce appropriata nell'elenco. Nell'interesse di creare quanto più possibile l'interazione, si consiglia di consentire qualsiasi una persona firmare un solo elemento per pagina.

Lavorano insieme come una squadra

Formare gruppi di otto a 10 adulti e invitate ogni gruppo a fare un cerchio stretto, spalla a spalla rivolto verso uno altro. Istruire tutti stringere le mani con due persone nel cerchio. Essi dovrebbero chiusura come se che agitano le mani, così due mani giuste sono unite e due a sinistra. Questo crea un groviglio di braccia. Il gruppo quindi tentare di districare se stessi senza rilasciare o interrompendo la connessione di una qualsiasi delle mani che sono afferrate.

Tag carro

Gli adulti si divide in gruppi di tre e designare un'area arena, i confini del gioco. Due dei tre compagni di squadra sarà stare spalla a spalla, rivolte nella stessa direzione e collegare le braccia. Questi due sono i cavalli. Il terzo membro del team servirà come il conducente del carro. Egli si trova dietro i cavalli, afferrando le loro cinture, uno con ogni mano. Il coordinatore di gioco poi andare a ogni Auriga e vagamente infilare un contrassegno colorato o striscia di stoffa nella parte posteriore della cintura del driver. Quando il gioco inizia, l'obiettivo è per i cavalli in ogni carro a tentare di afferrare i flag da come molte altre squadre come possibile. I driver non sono consentiti per afferrare bandiere né per proteggere la propria. I driver necessario tenere entrambe le mani sulle cinture dei loro cavalli in ogni momento. Quando una squadra perde la sua bandiera deve uscire l'arena. Il team mantenendo la sua bandiera quando tutti gli altri carri hanno lasciato l'area designata vince la partita.