Idee per ambientazioni Fantasy RPG

Al fine di condurre una campagna di gioco di ruolo fantasy di successo e divertimento, un Dungeon Master (o gioco Master) deve creare impostazioni dettagliate e fantasiose per i giocatori di esplorare. Ma poiché il mondo della fantasia ha molte facce, spetta il DM per creare un mondo che non è solo unico alla campagna, ma che è anche familiare per i giocatori. Il DM anche deve mantenere le sue impostazioni fedeli a canon di fantasia; lasciare le armi, carri armati, astronavi e alieni per un altro gioco.

Dungeon e Catacombe

Dungeon e catacombe sono stati a lungo staples nei giochi di ruolo, come Dungeons & Dragons e per buoni motivi. Queste posizioni, se accompagnati da mappe create da DM, immergere i caratteri negli eventi grazie a incontri casuali con creature come orchi, Goblin e troll. Le gallerie strette, sotterraneo poco illuminate creano un senso di claustrofobia e pericolo che aiutano a regolare l'umore. Creazione di una mappa dettagliata è fondamentale; lasciando i giocatori a vedere la mappa è un'altra storia. Che li conduce alla cieca in trappole e altri incontri casuali manterranno la campagna azione-imballato mentre cerca i giocatori di prezioso oro o incantare oggetti e armi come ricompensa per il loro eroismo.

Città e villaggi

Durante una prolungata campagna militare, i giocatori avranno inevitabilmente bisogno di ripopolare i propri personaggi attrezzature, armi e cibo che sono stati persi, danneggiati o consumati. Creazione di una dettagliata città o villaggio completo con negozi, farmacie (per pozioni di guarigione) e Fabbri permetterà i personaggi giocando a recuperare un po ' di che cosa hanno bisogno; Tuttavia, incontri casuali sono comuni anche in queste località rurali. Taverne, sono luoghi ideali per impostare la fase per una rissa o un incontro con un importante NPC (personaggio non giocabile). Queste possibilità incontra aiuto progresso della storia, sia nel flusso che hai, il DM, previsto, o in modo imprevisto dettata dai giocatori. Come DM, è possibile anche includere NPC ricorrenti che non necessariamente progredire la trama, ma aggiungere profondità al mondo è stato creato. Ad esempio, è possibile includere un interesse di amore per uno dei personaggi, o creare contatti a lungo termine con i membri della Gilda che si trova nella città.

Foreste

Profonde, scure le foreste sono che un ambiente ideale per possibilità incontri con un numero di diverse specie in un mondo di fantasia. Invece di combattere gli Orchi e troll, i cattivi standard in un mondo di fantasia, foreste vengono popolati con fate e folletti che tirare scherzi interpretando personaggi. Per questo motivo, giocare personaggi si trovano ad affrontare incontri che sono raramente sperimentati. Foreste di consentono il DM tenere il mondo nelle sue mani, come boschi disabitati sono territori stranieri per la maggior parte delle classi di caratteri (tranne, naturalmente, per Rangers e i cacciatori).

I mondi del "Signore degli anelli" e "Conan"

Se le impostazioni standard delineate dai libri di Dungeons & Dragons sono non quello che cercate, non esitate ad andare oltre i libri di regola. Serie di J.R.R. Tolkein fantasy epico "Il Signore degli anelli" fornisce mappe dettagliate e mondi per la campagna, così come idee per incontri e missioni. Il fumetto e la serie di film "Conan the Barbarian" fornisce ulteriori variazioni sul fantasy classico impostazione con meno ben noto creature e razze.