Idee di gioco per Poster Board

Idee di gioco per Poster Board

Creazione di giochi con tabellone è un modo per coinvolgere i bambini in un progetto di arte. Giochi possono essere fatta per una gamma di età utilizzando cartelloni e vari materiali artigianali. Lo sviluppo di giochi da tavolo manifesto che può essere utilizzati come strumento educativo è un'idea da considerare.

Rotella di filatura

Creare un gioco utilizzando una ruota che gira, dove i bambini potranno far girare la ruota e, a seconda di dove la freccia punti, un bambino con la sua parte del gioco in quanto zona sarà rispondere a una domanda o chiedere una domanda. Creare biglietti per ogni sezione colorata o particolare basata su concetti come cose preferite o anche una questione di matematica. Acquistare diversi cartelloni colorati, con costruzione di carta, marcatori e qualsiasi altro mestiere forniture che pensi che potrebbe essere necessario. Posizionare una ruota che gira o una freccia al centro su un cartellone.

Mettere su uno spettacolo

Un'altra idea di gioco utilizzando cartelloni sta facendo una scatola di fase delle marionette per mettere su uno spettacolo di marionette. Un tipo di gioco che può essere sviluppato è quello di scrivere una riga iniziale per lo script e poi lasciare che ogni bambino aggiungere una nuova riga improvvisata per creare una storia.

Un altro approccio consiste nell'utilizzare cartelloni per creare una serie di carte giganti con un foro al centro di ciascuno. Un bambino può tenere il bordo del manifesto che ha decorato davanti a lui a rispondere a domande specifiche, con ogni bordo del manifesto corrispondente a un tipo specifico di domanda. Ad esempio, un bordo del manifesto può essere un decorato con lettere, un altro può essere coperto con numeri e simboli matematici.

Poster Board scatole

Costruire varie caselle colorate fuori bordo del manifesto per creare una serie di caselle di afferrare che i bambini possono prendere carte o oggetti su. Il bambino che raccoglie tre di un genere o, nel caso di lettere o numeri immessi nella casella, il bambino che completa una parola specifica in primo luogo o matematica equazione wins. I bambini devono scegliere ogni volta quale casella per afferrare da.