Idee di gioco di tiro con l'arco

Tiro con l'arco è un'abilità che richiede molta pratica, la determinazione e la prestanza fisica. A tiro, non devi sparare al bersaglio stesso tutto il giorno. Giochi di tiro con l'arco possono incoraggiare arcieri per migliorare le loro abilità con arco e frecce, mentre la socializzazione con altri arcieri e intrattenere stessi.

Blackjack

Acquisto un over size mazzo di carte da un negozio di videogiochi, quindi montare ogni seme delle carte su una tavola di legno da utilizzare come target. Disegnare una linea nel terreno con un pezzo di gesso da dove i giocatori devono sparare i loro archi. Una linea di media è di 18 metri lontano dalle tavole di legno, ma la linea può essere più vicino o più lontano, a seconda del livello di abilità dei giocatori. Ogni giocatore a turno cercando di sparare una freccia nelle carte. Quando un giocatore colpisce una carta con una freccia, il numero sulla carta determina quanti punti i giocatori ottengono. Le carte, Regina, re e Jack valgono 10 punti. Il primo giocatore a segnare 21 punti vince.

Eserciti avanzare

Ottenere un bersaglio di tiro con l'arco e hanno due giocatori stare fianco a fianco da 80 a 100 metri distante dal target. I giocatori a turno, poi tiro al bersaglio. Ogni volta che un giocatore colpisce, ottengono avanzare di 10 metri. Il vincitore è il giocatore che per primo raggiunge la destinazione.

Notte di tiro

Attendere fino al calar della notte, e poi andare fuori per il tiro con l'arco e scagliare frecce contro gli obiettivi al buio, usando torce per vedere. La visibilità limitata fornisce un'ulteriore sfida per qualsiasi gioco di tiro con l'arco. Nascondere gli obiettivi in diverse località in tutto il campo in modo che i giocatori devono cacciare per poter sparare e segnare punti. Per completare il tema di notte, è possibile utilizzare ritagli di cartone di film di mostri o manichini mostro come bersagli.

Scatti a colori

Impostare un bersaglio di tiro con l'arco e tracciare una linea di circa 18 metri di distanza. I giocatori, a turno, tiro al bersaglio. Qualsiasi anello di colore il primo giocatore colpisce il bersaglio è l'anello che tutti i giocatori devono sparare durante quel turno. Chi riesce a sparare quell'anello colore segna un punto durante il turno. Poi il secondo giocatore spara una freccia e qualunque colore anello di quel giocatore colpisce, il resto dei giocatori deve cercare di sparare. Ripetere fino a quando ogni giocatore ha avuto una svolta raccogliendo un anello di colore per il resto del gruppo. Chiunque ha la maggior parte dei punti alla fine del gioco vince.