Idee di gioco di ruolo & conflitto

Gioco di ruolo coinvolge assumendo le sembianze di un personaggio e comportarsi fuori scenario. Un passatempo per tutto il mondo i giocatori, gioco di ruolo richiede un gruppo di partecipanti di carattere e un game master che controlla il conflitto nello scenario. Personaggi di gioco di ruolo sono simili a quelle trovate in breve racconti e romanzi, e mentre le azioni del personaggio di ruolo sono improvvisate come il gioco si svolge, subiscono i conflitti nello stesso modo fanno personaggi della storia.

Uomo vs uomo

L'uomo contro il conflitto uomo è il conflitto esterno più quintessenza. In termini di storia, l'uomo contro il conflitto uomo fosse il personaggio centrale, o i caratteri, contro altri uomini in qualche sfida che devono essere superate. Questa forma di conflitto potrebbe creare una lotta fisica per i personaggi coinvolti, ma potrebbe anche creare una sfida che deve essere superata con la forza di volontà e spirito. Uomo contro uomo storia ganci e idee coinvolgono gioco di ruolo tra personaggi giocanti e personaggio non giocante rivali.

Uomo vs Self

L'uomo contro auto lotta è una lotta interna dove uomo supera il conflitto interno. Questi problemi sono personali per il carattere e, a differenza di letteratura, i giocatori devono determinare quali problemi interni sono appropriati al loro carattere. Questo è l'unico conflitto autodeterminato disponibile in un ambiente, dove la maggior parte dei problemi sono ideato e controllato esclusivamente dal maestro gioco di ruolo. L'uomo interno contro sé conflitti coinvolgerà scelte e carattere morale. Uomo contro sé storia ganci coinvolgono il gioco master che evoca il carattere interno del self-conflitto in un modo significativo.

Uomo vs società

Un altro conflitto archetipo, l'uomo contro arco di storia della società, è una forma di conflitto esterno dove personaggi lottano contro le pratiche della società, i costumi e gli ideali. Questa forma di conflitto le forze caratteri di adattarsi e lottare contro, le aspettative della società. Questa forma di conflitto aiuta a impostare i parametri per altri problemi e agisce come un problema di quadro per l'introduzione sia uomo contro uomo e uomo contro sé conflitti. Ganci di storia e idee per questa forma di conflitto coinvolgono interazioni tra personaggi e la loro società o rappresentazioni della stessa.

Uomo vs circostanze

L'uomo contro circostanze è un conflitto esterno simile a uomo contro la società. Questi tipi di due conflitto differiscono in quanto uomo contro circostanze comporta lotta del personaggio contro destino e gli incidenti della vita, piuttosto che contro la società. Destino spinge caratteri verso il loro destino, se lo vogliano o non, e i giocatori devono decidere come il personaggio si sente circa il conflitto ha presentato a loro. Ganci di storia e idee che coinvolgono l'uomo contro circostanza si buca un carattere o caratteri, contro un destino più grande di se stessi.