Idee di Esper Deck

Potenti maghi, alchimisti e stagnai controllano l'aereo di Esper in Magic: The Gathering. Il Regno ospita una grande quantità di magia blu ed è sede di un numero qualsiasi di incantatori, omuncoli e artefici. Esper ponti portano i poteri più forti di mana blu, il suo focus sul controllo e la creazione, alla ribalta.

Controllo Deck

Muro d'acqua e Sanctum Gargoyle caratterizzano il ponte di controllo Esper. Questo mazzo si basa quasi interamente sulla creazione di una difesa impenetrabile contro gli aggressori e tagliuzzare giù loro biblioteca. Magie come Tome Scour e Miniera Ululante tenere disegno più carte di possono utilizzare efficacemente gli avversari. Il ponte di controllo utilizza anche il meccanico di esilio per rimuovere minacce avversarie dal gioco con le carte come Oblivion Ring. Le creature nemiche che sono in esilio non sono suscettibili di essere ucciso definitive da capsula del boia.

Artefatto Deck

Gli artefici di Esper attestano il fatto che la magia non è l'unica forza sull'aereo acquoso. Un mazzo artefatto Esper si concentra su uccidendo i nemici senza la necessità per il combattimento. Il calice onice provoca perdita di vita immediata per gli avversari, per cui Esper Battlemages whittle giù i loro avversari magicamente, prevenendo i danni subiti. La chiave per il mazzo artefatto Esper è la scultrice di Eterium. Questa creatura artefatto riduce il costo di fusione di tutti i manufatti, tra cui altre creature artefatto, da uno. I mostri meccanici di questo aereo possono generare anche altri, tra cui la Sfinge Sharding di Esper.

Controllo aereo

Mana blu utilizza la potenza del mare e dell'aria. Prendere il volo in un controllo di aria mazzo Esper Drakes, sfingi e doccioni di artefatto. Questi mazzi utilizzano creature volanti che rapidamente giù gli avversari e bloccano le minacce in entrata. Aria controllo ponti sono uno dei più aggressivi dei deck Esper, basandosi sul loro volo costringe a passare sopra le difese nemiche per una rapida vittoria. Il maestro di Eterium conduce le forze di raccolta tramite la concessione di un aumento per la potenza e la difesa di tutte le creature artefatto.