Ice Breaking tecniche per la consulenza di gruppo per adolescenti di divorzio

Ice Breaking tecniche per la consulenza di gruppo per adolescenti di divorzio

Anche se il procedimento di divorzio è un momento difficile per qualsiasi membro di una famiglia, l'esperienza è forse la più difficile su adolescenti e adolescenti. Come tassi di divorzio negli Stati Uniti continuano ad aumentare, sempre più scuole stanno offrendo gruppi di sostegno per i ragazzi i cui genitori stanno attraversando un divorzio. Rompighiaccio è necessarie in questi gruppi per ottenere gli adolescenti di aprirsi e di essere onesti con l'altro di sostegno.

Due verità e una bugia

Uno dei modi migliori per rompere il ghiaccio in un gruppo di consulenza è quello di chiedere ai partecipanti di raccontare il gruppo qualcosa di interessante o divertente su se stessi. Un modo semplice per farlo è quello di raccogliere i partecipanti in un cerchio e consentire loro di turno che dice le cose vere due gruppo su se stessi e una bugia. Il divertimento parte è che il resto del gruppo Indovina quale dei fatti è la menzogna. Si possono veramente imparare alcune sorprendenti informazioni sulle persone in questo modo.

Non ho mai

Non solo un gioco a bere piu ', "Non ho mai" funziona bene come un meccanismo per adolescenti arrivare a conoscersi. Disporre i partecipanti in un cerchio, con le dita divaricate davanti a loro. I partecipanti si alternano dicendo qualcosa che non hai mai fatto, come "Non sono mai stato in Texas" o "Non ho mai scalato un albero di quercia." Ogni partecipante che è stato in Texas o scalato un albero di quercia riccioli un dito in loro pugno. L'ultima persona che ha qualsiasi dita le "vittorie".

Animal Sounds

Questo è buono per l'apertura soprattutto inibita negli adolescenti. Tutti i partecipanti sono bendati e collocati in una stanza con qualche sedia o altri ostacoli a inciampare. Ciascuno è assegnato segretamente un animale. Almeno due partecipanti vengono assegnati ogni animale (due tigri, due elefanti per esempio). I partecipanti rendono il suono del loro animale assegnato. Il gioco è finito quando tutti gli "animali" della stessa "specie" hanno trovato l'altro dal suono da solo.

Paure in un cappello

Per saltare la stupidità e arrivare direttamente alla parte di consulenza del pomeriggio, distribuire schede indice o piccoli pezzi di carta tra i partecipanti. Li hanno scrivere le loro paure..--come specifico come pagliacci o più generali come la morte..--e istruirli non sottoscrivere i loro nomi ai giornali. Andare in giro con un cappello o una ciotola di raccogliere tutte le paure. In modo casuale scegliere carte dal cappello o ciotola e condurre una discussione di gruppo di ogni paura.