I trucchi di camera di fuga

I trucchi di camera di fuga

"Fuggire dalla stanza" è il primo di una serie di tre giochi flash creato da Andrew Gibson. Come nella maggior parte dei giochi di questo genere, non c'è nessun complotto..--siete intrappolati in una stanza chiusa a chiave, e il vostro obiettivo è quello di cercare la zona per gli elementi che è possibile utilizzare per facilitare la vostra fuga. Alcune delle posizioni e gli elementi in "Escape the Room" servono solo come esche per buttarti fuori dal sentiero.

Il cacciavite

Quando il gioco comincia, siete di fronte alla porta attraverso fuori che alla fine si potrà sfuggire. L'area a destra comprende una scatola chiusa rossa, una cassettiera e una libreria. Il ripiano intermedio è l'unico che sbloccato, e contiene una piccola batteria. Portare la batteria alla prossima area a destra, che ha un filo di taglio in verticale sul lato sinistro della camera e una piccola macchina su uno scaffale. Facendo clic a destra della macchina, la batteria può essere inserita. Con l'impianto completamente funzionante, è possibile fare clic su di esso per ricevere un cacciavite.

La scatola chiusa

La camera da letto, che è due aree a destra di quello dove l'hai trovato il cacciavite, una piccola macchia appare sull'angolo superiore destro del cuscino giallo. Fare clic su questo posto fino a quando si riceve una chiave.

Tornare alla camera con la cassetta chiusa rossa, che ora è tre aree a sinistra. Il cacciavite vi permetterà di rimuovere la scatola dallo scaffale, e la chiave vi permetterà di aprirlo. Un coltello smussato verrà aggiunto al vostro inventario.

Il primo "clic"

Due scene a sinistra della tua posizione, potrai vedere una scatola d'argento sulla parete con una nota che legge "elettromagneticamente bloccato" e trovare un foglio di alluminio sul pavimento. La lamina è usata sulla lama per affilarlo.

Torna in camera dove lo avete acquistato la scatola rossa, il coltello tagliente ora può essere utilizzato per tagliare la spina dorsale del libro verde sullo scaffale, si guadagna un paio di pinzette. Nella zona due a destra da qui, c'è un tavolo con un vaso di fiori e un ritratto di bastone-figura sul muro. Se si guarda attentamente, occhio di destra della figura sembra essere rosso. Utilizzando lo zoom e con le pinzette, sarete in grado di rimuovere l'oggetto rosso. Il gioco vi dirà che avete sentito un suono "clic".

Il secondo "Click"

In questa stessa stanza, un rotolo di nastro adesivo è fissato sotto il tavolo. Fare clic nell'area sottostante la superficie della tavola vicino alla gamba sinistra per recuperarla. Viaggio per la zona a sinistra e utilizzare il nastro adesivo per riparare il filo mozzato. Ti verrà detto di un secondo "click".

La chiave Master

Ritorno alla zona dove avete preso il foglio, che è tre scene a sinistra. Ora è possibile aprire la cassetta precedentemente chiusa e la chiave master è all'interno. L'uscita è una scena a destra, e la chiave master può essere utilizzata per sbloccare la porta e vincere la partita.