I tipi di Ramino

Ramino è un gioco di carte basato su abilità dove l'oggetto è quello di raccogliere e scartare carte formando combinazioni noti come "combinazioni". Il vincitore è la prima persona a liberarsi delle proprie carte, mediante fusione o scartando li. Anche se Ramino standard è una delle versioni più popolari, ci sono molte varianti che utilizzano più di un singolo mazzo di carte e ospitare fino a otto giocatori.

Ramino

Ramino, noto anche come "Ramino Standard," si gioca con due a sei giocatori con un singolo mazzo di 52 carte. L'oggetto del gioco è quello di stabilire gruppi di carte in uno o entrambi i tipi di combinazioni: un "run" che consiste di tre o più carte dello stesso seme in sequenza, o un "set", ovvero tre dei quattro carte dello stesso seme di rango e diverso. Un giocatore vince la mano per essere il primo a fondere ed eliminare tutte le sue carte. Successivamente, il valore totale delle carte rimanenti degli altri giocatori sono aggiunti al punteggio cumulativo del giocatore vincente. Il generale si gioca per un singolo round, impostare il numero di giri, o a un obiettivo di punteggio.

Ramino 500

Ramino 500 è simile a Ramino Standard ma unico perché il pozzo degli scarti è smazzato fuori, e i giocatori possono anche trarre da quel mucchio intero. Il gioco è giocato con due a quattro giocatori o da cinque a otto giocatori. Da due a quattro giocatori, viene utilizzato un singolo mazzo di 52 carte (tra cui due jolly) per un totale di 54 carte. Se ci sono da cinque a otto giocatori, due ponti (tra cui due jokers ogni) vengono utilizzati per un totale di 108 carte. I punti sono segnati per le carte che sono fuse, e punti sono persi per le carte di "deadwood", che sono carte che non sono fuse e rimangano nella mano di un giocatore quando qualcuno chiude. Il vincitore è il primo giocatore a raggiungere un punteggio predeterminato o chi ha il punteggio più alto alla fine del gioco.

Gin Rummy

Gin Rummy, una versione più veloce di Ramino Standard, solitamente è giocato con due giocatori, anche se ci sono variazioni che consentono fino a quattro giocatori. Questo "fuoco rapido" gioco utilizza un mazzo singolo, 52 carte con senza jolly, e ogni giocatore riceve 10 carte. L'obiettivo del gioco è di segnare più punti che l'avversario formando sia imposta o corre, e il gioco finisce quando un giocatore ha piazzato tutte le sue carte sul tavolo.

Contratto Ramino

Contratto Ramino, noto anche come "Shanghai Ramino," si gioca con due a quattro giocatori o cinque o più giocatori. Da due a quattro giocatori, due mazzi di 52 carte (tra cui un jolly) sono utilizzati per un totale di 105 carte. Con cinque o più giocatori, tre mazzi da 52 carte (tra cui due jolly) sono usati per un totale di 158 carte. Rummy contratto richiede che ogni giocatore cerca di definire insiemi abbinati di tre o più carte (indipendentemente dal seme) e sequenze di quattro o più carte dello stesso seme che deve corrispondere il predeterminato "contratto", che viene distribuito prima di ogni mano. Ogni affare successivi include un nuovo "contratto", che rende il gioco sfida continuamente.

Kalooki

Kalooki, noto anche come "Kaluki" o "Kalookie," può essere giocato con fino a otto giocatori. Le versioni più popolari sono Kalooki europeo e nordamericano Kalooki. Kalooki europeo utilizza 106 carte (tra cui due jolly), dove ogni giocatore riceve 13 carte. Il gioco nordamericano utilizza 108 carte (tra cui tutti e quattro i jolly) dove ogni giocatore riceve 15 carte. L'oggetto è di essere il primo a giocare tutte le carte della mano dalla loro fusione. I restanti giocatori ricevono punti di penalizzazione basati sulle carte rimaste nelle loro mani, e qualsiasi giocatore accumulando più di 150 punti di penalità sono eliminati dal gioco.

Canasta

Canasta, noto anche come "cestino Ramino," è stato uno dei più popolari giochi di carte nel 1950. Anche se può essere giocato con fino a sei giocatori, la migliore configurazione è quattro giocatori in due partenariati. Due mazzi di 54 carte (tra cui quattro jokers) sono utilizzati, e ogni giocatore riceve tra 11 e 15 carte, a seconda del numero di giocatori. In questo gioco, tutti i jolly e i due sono wild cards. L'obiettivo è quello di creare combinazioni di sette carte di rango identico e "uscire" giocando tutte le carte in mano.