I suggerimenti per i giocatori Darkus Bakugan

Bakugan è un gioco di miniature basato sullo show TV di Bakugan Battle Brawlers e carta duello. I giocatori controllano creature di Bakugan che date una palla e vengono gettati sul metallo porta carte, che pop all'aperto di Bakugan. L'oggetto del gioco è quello di vincere tre carte gate. Ogni giocatore ha tre Bakugan, tre porta carte e tre carte abilità.

Suggerimenti di palla Bakugan

Un mazzo di Darkus deve avere le palle di Darkus migliori si riesce a raccogliere. Darkus palle sono creature Darkus rotolati in su in una palla per giocare. Buona Darkus creature hanno voti alti G-power. I giocatori vincere giri quando loro Bakugan G-power, combinato con tutti i bonus da altre carte, è superiore al loro avversario di Bakugan G-power. Darkus Frosch, Darkus Laserman e Darkus WormQuake hanno G-potenze elevate che si mette nel vantaggio dal primo rullo.

Bakugan Gate Card consigli

Utilizzando carte di Gate che aiutano le tue creature Darkus può fare la differenza tra vittoria e sconfitta. Una volta che i Bakugan sono rotolati, carta Gate è capovolta per vedere le sue abilità. Utilizzare carte Gate che amplificano G-power del Darkus. Cancello di benda, ad esempio, aggiunge un enorme 230 punti di G-power a Darkus creature. Contro qualsiasi altro tipo di avversario, ad esempio Haos o Ventus, questo bonus è molto difficile all'inizio. Altre buone carte Gate per Darkus includono Searing Dawn, che aggiunge 210 G-power, e fiume Stige, che aggiunge 70 G-power e altri 100 per ogni carta di Gate in tuoi avversari mucchio usato.

Capacità carta suggerimenti

Carte abilità possono essere giocate all'inizio o al centro di una rotonda per modificare il gioco del gioco e le sorti della battaglia. Perché Darkus già creature con tali carte alte di G-power e cancello che Spinta esso, è possibile utilizzare le carte abilità per difendersi dalle tattiche dirompenti del tuo avversario. Altri tipi oltre a Darkus si basano più su carte abilità rispetto a Darkus. Tiro di travestimento è una grande aggiunta a un mazzo di Darkus perché costringe l'avversario a perdere un unplayed Ability card.

Suggerimenti di gioco

Cercare di trovare la sinergia tra le tue carte abilità e cancello e tua creatura Darkus. In questo modo conduce a combo che elevare le vostre probabilità di vincita. Ad esempio, se hai deciso di mettere Throw di Runo nel tuo mazzo, si dovrebbe giocare il tuo Bakugan più grande, baddest fin dall'inizio. Il tuo avversario potrebbe pensare che hai poco a sinistra, ma quando si gioca Throw di Runo, si arriva a rotolare una creatura dalla tua pila utilizzata ancora una volta - ora è il tuo baddy torna in gioco.