I suggerimenti di Wii "Rapala Fishing Frenzy"

Gioco di pesca di Activision, "Rapala Fishing Frenzy," è stata pubblicata su varie piattaforme come PlayStation 3 e Xbox 360. Tuttavia, la versione per Nintendo Wii è progettata per massimizzare la compatibilità con i controlli di movimento della console. Il gioco del manuale, però, non offerta molto di aiuto con i nuovi controlli. Alcuni suggerimenti possono aiutarvi a ottenere alle prese con il gioco.

Casting

La prima e più importante cosa per abituarsi nella versione Wii di "Rapala Fishing Frenzy" è la meccanica unica colata. Manuale del gioco e le esercitazioni sono un po' imprecisi su questo aspetto cruciale, ecco come è fatto. Con la mano dominante che tiene il WiiMote, premere la puntina del Nunchuck per posizione di backup. Disegnare il WiiMote indietro ad una posizione verticale direttamente, il volto di pulsante del controller rivolto direttamente verso lo schermo del televisore. Con un movimento uniforme e ampia, portare avanti il WiiMote per affrontare la televisione, rilasciando lo stick analogico del Nunchuck nel momento in cui che il controller diventa orizzontale piatto in mano. Migliore sarà la sincronizzazione del tuo pulsante di rilascio, il dritto e ulteriormente l'ingessatura. È possibile effettuare un cast più delicato con meno portata, ma la stessa precisione non creando il WiiMote tutta la strada indietro a verticale prima che lanci la tua linea.

Trovare un posto

Mentre un'esca ben cast è chiave per il successo, è anche di importanza strategica per trovare il posto giusto per la pesca. Utilizzare il WiiMote per guidare la vostra barca intorno con un occhio su Fish Finder nell'angolo inferiore destro dello schermo. La chiave è trovare un pesce della dimensione desiderata, quindi abbinare il vostro richiamo alla sua profondità. Il più profondo è il pesce, il più grande richiamo che si dovrebbe scegliere di bobina esso. Il cast e attendere all'esca di affondare in profondità del vostro pesce quindi utilizzare il WiiMote per twitch l'esca fino a quando il pesce viene dopo di esso. È anche possibile far atterrare il pesce grosso rimanendo vicino al molo e colata in direzione di macchie più profonde nel lago. Saprete quando tu hai portato a casa un grosso pesce perché il tensiometro verde-rosso sullo schermo andrà in rosso.

Un pesce di atterraggio

Quando si collega un pesce, guardare lo schermo per le richieste di controller: scuotere o rotolare il controller per seguire le azioni sullo schermo. Il gioco non vi dirà è che è anche necessario premere il tasto "Z"--il grilletto inferiore del Nunchuck..--per lasciare la linea fuori se il misuratore di tensione diventa troppo alto. Assicurarsi di non premere il tasto "C" - il pulsante circolare nella parte superiore del Nunchuck..--per caso. Questo taglierà la linea e rilasciare il pesce. Alternando rotolamento/agitazione come richiesto e l'uso giudizioso del pulsante "Z" per abbassare la tensione, atterrerete pesce grosso in nessun tempo.


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