HoN vs DotA

Il genere di gioco multiplayer online battle arena (MOBA) ha cominciato con una mappa di Warcraft 3 2003 denominata difesa degli antichi. Heroes of Newerth, pubblicato nel 2010, si basa sul gameplay DotA, ma introduce una serie di modifiche allo stile e al gameplay. Entrambi i giochi si concentrano nel costruire un carattere singolo eroe e tentando di distruggere un edificio nemico importante. I caratteri dell'eroe avanzano con i servitori controllati dal computer attraverso una delle tre corsie. Meccanismi difensivi lungo la corsia di ritardano il progresso di eroe, e battaglie sono frequenti tra i caratteri del giocatore della squadra avversaria.

Somiglianze di gameplay

Gameplay di DotA e quella di HoN sono quasi identici. HoN fornisce duplicati esatti di molte delle voci trovate nel mondo di gioco DotA, cambiando solo il nome e l'icona. Molti degli eroi DotA hanno equivalenti esatti in Hon HoN ha ampliato il numero di base eroe per fornire caratteri unici ed esclusivi in cima gli eroi che qualsiasi giocatore di DotA può rapidamente passare allo.

Interfaccia utente

Heroes of Newerth non ha copiato l'interfaccia esatta che dota utilizza. L'interfaccia utente è organizzato per rendere molto più facile da vedere e utilizzare salute-visualizzazione della mappa e compagno di squadra. I giocatori possono librarsi sopra il nome di un compagno di squadra particolare sull'interfaccia utente e ricevere un intero elenco di competenze di cui il compagno di squadra. Se uno qualsiasi delle abilità hanno un tempo di recupero che non è ancora scaduto, queste informazioni vengono fornite anche. Capacità di HoN inseguimento rende molto più facile coordinare combattimenti di squadra. Si può dire rapidamente se il vostro partner ha la sua abilità definitiva al largo di un tempo di recupero. La capacità finale può significare la differenza tra vincere o perdere una lotta di squadra.

Negozi

DotA articoli sono distribuiti tra diversi negozi trovati in tutta la base. Si può trascorrere una notevole quantità di tempo di viaggio tra negozi per comprare oggetti che ha bisogno il tuo personaggio. HoN ti permette di acquistare direttamente dal tuo pannello di elemento invece di andare a ciascuno dei negozi, risparmio tempo che sarà necessario spostare indietro fino tua corsia e immettere nuovamente la lotta.

Considerazioni

Heroes of Newerth ha fatto molti miglioramenti sul gameplay di base che DotA stabilito nel genere MOBA. Alcuni cambiamenti sono lievi, come le selezioni di eroe e di elemento. Altri, come interfaccia del gioco e l'acquisto di voce, sono più significativi. HoN utilizza un motore di gioco aggiornato progettato appositamente per questo gioco, mentre DotA corre fuori il motore di Warcraft 3. Il motore di gioco di HoN permette ai giocatori di riconnettersi dopo la disconnessione da un gioco. Quando un giocatore si disconnette, l'altra squadra ha un temporaneo 5 contro 4 numero vantaggio contro la squadra avversaria. Il giocatore disconnesso può riconnettersi entro cinque minuti per riprendere il gioco.


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