Guida blu magico per "Final Fantasy V"

Il gioco di ruolo Super Nintendo "Final Fantasy V" dispone di un sistema di lavoro, che consente quattro personaggi del gioco imparare una varietà di competenze a discrezione del giocatore. Una di queste classi di lavoro è il mago blu, che è un tipo speciale di procedura guidata che impara incantesimi magici dai nemici e può lanciare tali incantesimi una volta imparati; gli incantesimi che si appropriò dai nemici sono collettivamente come Blue Magic. Ogni carattere può essere un mago blu, e una volta che i giocatori hanno un mago blu nel loro partito, si può cacciare per un nemico che darà loro mago blu le abilità che intendono utilizzare nel gioco.

Imparare la magia blu

Per ottenere una magia blu da un nemico, che il nemico deve infliggere suddetto incantesimo il mago blu. Quindi questo causerà il mago blu imparare l'incantesimo. Mentre ottenere incantesimi d'attacco sono semplicemente una questione di aspettare il nemico gettarli, altri tipi di incantesimi richiedono passaggi aggiuntivi. Ad esempio, un nemico non sarebbe normalmente avviare il vento bianco partito-guarigione il vostro partito. Il giocatore avrebbe prima eseguire il cast di confondere per rendere il nemico in grado di discernere amico o nemico. In alternativa, utilizzando un personaggio con abilità di classe lavoro Beastmaster eseguire il cast di controllo su un nemico permette al giocatore di fare quel nemico usa le sue abilità contro la sua volontà.

Incantesimi d'attacco

Dei 30 incantesimi magia blu in "Final Fantasy V", 26 sono incantesimi d'attacco. Questi incantesimi d'attacco si allontanano la gamma dei possibili effetti. Alcuni sono incantesimi elementali, come nel caso di un attacco elementale vento Aero o il raggio base di fuoco bruciare e può infliggere ulteriori danni ai nemici con le debolezze di un elemento specifico. Selezionare incantesimi riguardano solo i nemici di un certo livello. Ad esempio, livello 3 Flare lancia l'attacco Flare su ogni nemico con un livello di difficoltà di 3 o un multiplo di 3. Altri incantesimi non tolga la salute del nemico, ma invece influiscono sullo stato del nemico, come Flash, che infligge lo status Blind sui nemici.

Suoi incantesimi di supporto

Mentre la maggior parte degli incantesimi magia blu infliggendo danni incantesimi, quattro di loro sono in realtà suoi incantesimi di supporto utilizzati per guarire o altrimenti influenzare positivamente lo stato di caster o altri membri del partito. Tre di loro colpire punti di salute, o HP: rosso festa prende CV dai nemici e dà loro per il mago, Pep Up sacrifica il caster per guarire HP di un altro personaggio e vento bianco riempie HP dell'intero partito in un importo pari a HP di Cesano. Solo un incantesimo ha vari effetti di stato su un partito: Guardian lancia Float, Protes e Shell su tutti i tuoi personaggi, proteggendo il partito da attacchi basati su terra, aumentando la difesa e diminuendo i danni magici, rispettivamente.

Azulmagia

Azulmagia, il boss del dungeon Castello N-Zone in "Final Fantasy V," Usa incantesimi magia blu per attaccare il vostro partito. Pertanto, se maghi del vostro partito blu ancora non hai imparato alcuni incantesimi di magia blu, possono imparare 28 di 30 abilità di magia blu del gioco da questo particolare capo. Gli unici due che i giocatori non possono imparare da Azulmagia sono Luna flauto e Pep Up.