Guesstures regole

Guesstures è un gioco che è adatto per persone dai 12 anni. Una grande caratteristica di Guesstures è che si possono avere come molti giocatori come si desidera. La sfida è di agire le parole per la tua squadra e battere il timer per segnare più punti.

Impostare

Divisi in due squadre. Il gioco ha due turni, chiamati scene. Decidere chi va per primo. Scrivi il tuo squadre sul Timer Mimer con il pastello fornito..--il timer serve anche come un quadro di valutazione.Il giocatore che inizia per primo raccoglie quattro carte dal mazzo blu. Assicurarsi che nessun altro può leggere le carte. Le carte blu sono utilizzate per scena uno. Il giocatore sceglie quindi una sola parola da ogni scheda che lei agirà fuori. Ci sono due parole su ogni scheda, uno vale un punto e l'altro vale tre. Ovviamente la parola tre punto sta per essere più difficile di agire.

Una volta le parole sono raccolti, il giocatore dovrebbe metterli nell'ordine in cui pensano che loro team sarà in grado di indovinare loro, l'essere più semplice sulla sinistra. Ora prendete il Timer Mimer e sollevare il braccio. Sollevare l'interruttore e poi avvolgere la manopola in senso orario, per quanto andrà. Quindi mettere le carte in quattro slot, con il più semplice è il più duro a destra e all'estrema sinistra. Posizionare il Timer Mimer su una superficie piana.

Giocare

Quando sei pronto per iniziare, spingere il braccio verso il basso sul Timer Mimer. Affrettatevi ad per agire fuori le sue parole perché si ottiene solo circa un minuto ad agire fuori ogni parola e quindi il timer lo mangerà. Non solo ha il vostro team indovinare la parola, ma è necessario afferrare fuori il timer (una volta che essi hanno indovinato) prima il mangia timer quella carta al fine di ottenere i punti per esso.Essere sicuri di mantenere un occhio sulle vostre carte, così che non sono ancora comportarsi fuori una carta che è stata mangiata. Una volta che hai finito, si sommano tutti i punti che avete in mano e scriverle sul Timer Mimer con il pastello incluso. Pick up il timer e raccogliere le carte che ha lasciato cadere il timer. Rimettere tutte le carte nel mazzo blu.Ora tocca all'altra squadra. Lo stesso processo deve essere ripetuto fino a quando tutti i giocatori di ogni squadra hanno avuto una svolta. Quando tutti i giocatori hanno avuto una svolta, che è la fine della scena uno.

Scena seconda

Scena due si gioca la stessa scena uno ma utilizzando le carte di arancia. Ogni giocatore di entrambe le squadre ha un turno di agire le parole sulle loro carte selezionate.Quando entrambe le scene sono finite, si sommano tutti i tuoi punti. La squadra che ha guadagnato il maggior numero di punti è il vincitore.

Regole di Guessturing

Non si può parlare.Si possono bocca parole finché non sono le parole che si sta tentando di convincere gli altri a indovinare. La bocca di parole correlate. Un esempio sarebbe in bocca "a caldo" per la parola "burn".

Si può puntare a oggetti e persone in camera.