Gioco segreti di "I segreti di Atlantide"

Gioco segreti di "I segreti di Atlantide"

"The Secrets of Atlantis" è un gioco di avventura punta-e-clicca ambientato nel 1930. Si gioca come Howard Brooks, un ingegnere in una missione per scoprire la posizione di Atlantide, e dovrete risolvere enigmi di logica complessa per raggiungere il tuo obiettivo. Salvate il gioco regolarmente, per evitare contrattempi che richiede tempo e sempre scarico argomenti di conversazione quando si parla con i personaggi di gioco per non perderti indizi vitali.

Zeppelin: Invio messaggio di Lou

Lou Garetti ha bisogno di inviare un messaggio al suo capo, ma sono stati tagliati i cavi di collegamento in esecuzione dal telex alla radio. È possibile utilizzare i cavi dal telefono nel corridoio al piano superiore. Usare la moneta che hai preso la sala da pranzo per rimuovere la vite che tiene i cavi in posizione. Dovrete fare questo due volte per ottenere entrambi i cavi. Tornare al telex e sostituire i cavi danneggiati con quelli che hai dal telefono cellulare e quindi Invia messaggio di Lou.

New York: Raggiungere il primo piano

Sei bloccato su 82 ° piano l'Empire State Building e la necessità di raggiungere il primo piano, ma Elmer il facchino non consentono di utilizzare le scale di emergenza, a meno che non ci sia un'emergenza reale. Prendete i documenti dal Cestino e andate dietro il bancone nella caffetteria. Prendere il cestino vuoto si trova e riempirlo con le carte. Vai al foyer e aprire il cassetto del tavolo. Prendere l'accendino che è all'interno. A piedi per le cassette postali dei dipendenti e prendere la nota nella casella di Elmer. Dare Elmer la nota, quindi accendere i documenti nel cestino con il tuo nuovo accendino. Una volta Elmer si accorge il fuoco, egli ti consentono di utilizzare le scale di emergenza.

Macao: Raggiungendo i Bookie

Hai bisogno di fare una scommessa per un giocatore che è stato bandito dal casinò, ma i bookie sta dormendo nella cabina di scommesse. Dovrete sbloccare la porta di cabina risolvendo un puzzle slider prima si può svegliare lui. Dovrete far scorrere le piastrelle sulla porta fino a formare un'immagine di un drago. Il problema principale è il buttafuori che periodicamente controlla la camera. Momento in cui che lo vedete, è necessario tornare al piano del casinò, fino alla sua partenza. E se si scopre, si reimposta il puzzle e dovete ricominciare da zero. Essere attento all'ambiente circostante e assicurarsi di salvare il gioco.

India: Raccogliere le gemme

Ricordatevi di prendere il coltello dalla sala macchine dello zeppelin, prima di entrare al Palazzo. Una volta dentro, il vostro primo compito è di raccogliere quattro gemme. Il rubino è all'interno della testa della grande statua di Shiva. C'è una scatola di puzzle con 15 rubini più piccoli alla base della statua, e tutti loro sono illuminati. Cliccando un rubino trasforma on o off, insieme ad alcuni dei rubini circostanti. Il vostro obiettivo è quello di dim tutti 15 rubini. Una volta che hai realizzato questo, si apre la testa della statua e si può prendere il rubino. Lo Smeraldo è in una scatola di legno con un intaglio di Shiva sul coperchio. Regolare la braccia di intaglio e le mani fino a quando corrispondano la statua. Il coperchio si apre e si può prendere lo smeraldo che è all'interno. C'è un perla set nel tronco della statua dell'elefante verde che si può scolpire gratis con il coltello. Si otterrà la quarta gemma da capitano Blackwood. Mostragli la perla che hai recuperata e lui ti darà una pietra di luna.