Gioco dei dadi di facile-to-Play segnando regole e informazioni

Gioco dei dadi di facile-to-Play segnando regole e informazioni

Quando i bambini si annoiano in una giornata di pioggia, stanca di aspettare o crescendo inquieto, mentre gli adulti tendono a compiti domestici, dare loro un certo divertimento semplice con dadi, un bloc-notes e una matita. Mostrare loro come giocare giochi con facili obiettivi, regole e segnando così possono mantenere se stessi occupati praticando il cognitivo, emotivo e incoraggiano i giochi di dadi di abilità sociali.

Gioco di lotteria

Questo gioco è particolarmente utile quando i bambini piccoli crescono annoiati, irrequietezza o impaziente mentre sei in movimento. È sufficiente istruire bambini di scegliere un numero compreso tra uno e sei e poi tira il dado per vedere se il numero viene fuori. Se il numero del dado corrisponde il numero scelto del giocatore, quel giocatore riceve un punto. Rendere il gioco più impegnativo per i bambini più anziani giocando con due o tre dadi, e che richiedono i bambini a scegliere tre numeri. Segnare un punto per ogni congettura corretta. Alla fine del gioco, calcolare i punti per determinare un vincitore, o assegnare prezzi del punto a pochi piccoli premi che bambini possono incassare i loro punti per ricevere.

Gioco di disegno

Incoraggiare i bambini a creare un lavoro di collaborazione di arte astratta disegnata da un gioco d'azzardo. Invece di Punteggio dadi con un sistema di numero, utilizzare invece immagini e simboli. Stabilire un semplice disegno, ad esempio un volto, un bug, un alieno o un robot. Assegnare una parte o funzione ad ogni numero del dado, come naso, antenna e così via. I bambini si alternano tirare il dado e popolando l'immagine con qualunque elemento loro rotolo rappresenta. Dare figli argomenti di disegno più complessi, come l'oceano o spazio esterno e utilizzare più dadi per popolare la scena con un sacco di immagini diverse, ciascuno assegnato ad un specifico die e il numero.

Dadi della fortuna

In questo gioco semplice, il numero 1 rappresenta il "fallimento" e tutti gli altri numeri uguali loro valore nominale, in punti. Il primo giocatore tira il dado. Finché lei non tira un 1, ha inciso il suoi punti guadagnati dal rotolo e sceglie di passare il turno al giocatore successivo e mantenere i suoi punti o rotolare di nuovo. Lei può rotolare e aggiungere i punti al suo punteggio, come molte volte come lei vorrebbe, ma se lei tira un 1, il suo turno è finito e lei perde tutti i punti che ha guadagnato durante quel turno. Se lei finisce il suo turno prima che lei tiri un 1, i punti che ha guadagnato quel turno sono sicuri. Il primo giocatore a raggiungere le 100 vittorie. Rendere il gioco più impegnativo con più dadi e punteggi più elevati per la vittoria.

Eliminazione

Ogni giocatore crea una carta da gioco disegnando 16 scatole su un pezzo di carta e numerandoli, utilizzando ogni numero da 1 a 16 una volta. L'oggetto del gioco è quello di cancellare tutte le caselle, eliminando tutti i numeri sulla scheda di gioco. Per giocare, i giocatori a turno tre dadi di rotolamento. Il giocatore può scegliere di attraversare fuori ogni numero che esce, o aggiungerli insieme e depennare dalla loro somma sulla carta da gioco. La prima persona per eliminare tutte le loro vincite di caselle.