Giochi violenti causano problemi di comportamento negli anni dell'adolescenza?

Giochi violenti causano problemi di comportamento negli anni dell'adolescenza?

Sin dagli albori dei videogiochi, il dibattito riguardo a eventuali effetti psicologicamente negativi che possono avere sui bambini ha imperversato su. I giochi più realistici e violenti diventati, più questo argomento si riscalda. Cose come il sistema di classificazione del gioco sono stati messi in atto per tentare di impedire ai bambini di giocare con i giochi più violenti, ma la domanda di come influenzano il comportamento teen deve ancora essere definitivamente risolta.

Funzione del cervello

Studi al riguardo hanno ottenuto così intensi che i ricercatori hanno esaminato l'effetto di videogiochi violenti sul cervello degli adolescenti utilizzando tecniche di imaging cerebrale. Uno studio del 2006 dall'Università dell'Indiana ha mostrato alcuni effetti sul cervello degli adolescenti che giocato videogiochi violenti. Le scansioni cerebrali condotte sui bambini ha dimostrato che i loro cervelli sono stati abbastanza stimolati e tale controllo di sé potenzialmente è stata ridotta dopo aver giocato videogiochi violenti. Molte domande sono rimaste senza risposta, tuttavia, ad esempio per quanto tempo l'effetto è durato.

L'uovo o la gallina

Uno dei problemi che esiste per quanto riguarda le domande che collega videogiochi violenti alla violenza in adolescenza è che causa che. Alcune persone suggeriscono che giochi violenti contribuiscono a far emergere tendenze violente negli anni dell'adolescenza. Altri, tuttavia, hanno suggerito che potrebbe essere adolescenti con inclinazioni naturali violenti che vengono invece disegnati verso video giochi di questo tipo. È stato difficile finora per chiunque a dimostrare che uno di questi scenari è più probabile rispetto agli altri.

Perché i videogiochi possono impatto Teens

Videogiochi di fornire un diverso tipo di esposizione alla violenza che un adolescente otterrebbe da guardare un film violento. Queste differenze rendono alcuni genitori e ricercatori mi chiedo se un gioco è più probabilità di causare problemi di comportamento negli anni dell'adolescenza. Il primo fattore è che l'adolescente è messo nei panni del personaggio, come nei giochi sparatutto in prima persona, invece di guardare un terzo commit persona violenta agisce in un film. Il secondo fattore è la ripetizione. Molti adolescenti giocare videogiochi per ore su fine ogni giorno e ripetere atti di violenza nel gioco centinaia di volte in un giorno. La ripetizione potrebbe causare un effetto maggiore rispetto l'esposizione alla violenza per un breve periodo di tempo.

Il ERSB

Uno dei metodi primari implementati per cercare di ridurre l'impatto dei giochi violenti estremamente realistici è il sistema di classificazione dei videogiochi. L'ente di classificazione di Software di intrattenimento assegna un voto a tutti i video giochi che ha colpito il mercato. Maggior parte dei giochi con violenza intensa o sangue realistico sono classificata M per adulta. Bambini di sotto dei 17 anni non dovrebbero per essere in grado di acquistare questi giochi.