Giochi popolari per bambini nel 1960

Nel 1960 iniziò a ottenere più complesse, che richiedono più abilità da parte dei giocatori con giochi come "il gioco della vita. Altri giochi usati elettronica per aumentare il divertimento. Non tutti i giochi erano difficili; "Twister" è stato introdotto nel 1960 e, nonostante sia un concetto molto semplice, è diventato molto popolare. Altri divertenti giochi aggiunti un aspetto meccanico, ad esempio "Rock'em em Robots."

Sock ' em Robots

Sock ' em Robots è stata fatta nel 1964 da azienda produttrice di giocattoli di Marx e ora è fatto da Mattel. È un gioco di due giocatori che ha pugili robot. I pugili robot sono impostati in una piattaforma rialzata che dà l'impressione di essere in un ring di pugilato. Ogni giocatore utilizza una coppia di joystick per spostare il robot e preme un bottone in cima a ogni joystick per rendere il robot pugno. Se un robot colpisce la testa del robot ad angolo retto, si apre la testa del robot. Il giocatore che ha effettuato la testa dell'avversario si apre vince.

Il gioco della vita

Tecnicamente, il gioco della vita è effettivamente uscito nel 1860 ma la versione che tutti sanno oggi è stata rilasciata nel 1960. Il gioco permette ai giocatori di passare attraverso il cammino della vita. Due a sei persone possono giocare il gioco, e ciascuno comincia con la scelta di iniziare una carriera o andare al college. Una volta terminato il college, i giocatori scelgono anche una carriera e uno stipendio. Alcune carriere richiedono un grado che è perché gli spazi del Collegio possono essere utili. I giocatori guadagnano soldi e possono acquistare assicurazione, magazzino, case o automobili. I giocatori anche raggiungono un punto per sposarsi e avere bambini. Alla fine, il giocatore con più soldi è il Tycoon"Millionaire", mentre tutti gli altri va al "Ospizio dei poveri".

Guai

Trouble è un gioco per quattro giocatori. Ogni giocatore ha un colore - rosso, blu, giallo o verde - e quattro pedine che giocare in una base di partenza. L'obiettivo è quello di spostare tutti e quattro i vostri pezzi di gioco intorno al bordo e nella sezione del vostro casa. Una cupola al centro del bordo detiene un dado, e giocatori di premere sulla cupola per "lanciare" i dadi. Un sei permette al giocatore di muovere un pezzo fuori una base e nello spazio iniziale. È possibile passare un altro giocatore, ma se si atterra esattamente su un giocatore, il loro pezzo è in "Trouble" e viene spostato indietro alla base.

Twister

Twister è un gioco abbastanza semplice che era estremamente popolare nel 1960. Twister è giocato con qualsiasi numero di giocatori. Un grande tappeto con i cerchi colorati - rossi, blu, verdi e gialli-- è collocato su un piano. Un chiamante gira una ruota grande per dare indicazioni. Ogni piede e ogni mano ha quattro opzioni di colore. Ad esempio, il chiamante potrebbe dire "piede destro blu" e ogni giocatore deve mettere il loro piede destro su un cerchio blu. I giocatori possono condividere un cerchio. Quindi il chiamante gira ancora e potrebbe dire "mano sinistra verde." I giocatori devono mantenere il loro piede destro sull'azzurro mentre mettendo la mano sinistra sul verde. Come i giocatori cercano di torcere i loro corpi per spostare i cerchi di destro, essi possono cadere. L'ultimo giocatore con tutte le parti del suo corpo sui cerchi corretti, senza cadere, vince.

Data di mistero

Data di mistero è stato molto divertente gioco dal 1965. Il gioco è stato per le ragazze, e i giocatori si sono alternati scegliendo le carte che aveva diversi pezzi di un vestito su di loro. Se avete raccolto tutti i tre pezzi di un vestito di data, è possibile far girare la ruota su una porta al centro del bordo, quindi aprirlo per vedere se il tuo vestito abbinato il tuo data di mistero. Le date sono state bowling, spiaggia, sci o un ballo formale. Se il vostro data di mistero ha trovato il vestito, hai vinto. In caso contrario, la porta era chiusa e gioco continuò fino a un altro vestito è stato raccolto e una data perfetta e outfit sono stati abbinati.