Giochi per Snooker

Snooker è stato inventato da Sir Neville Chamberlain, un soldato dell'esercito britannico, nel 1875. Il gioco si è evoluto dal gioco precedente tabella conosciuto come biliardo ed è destinato a continuare ad evolversi nel XXI secolo, attraverso varianti come Power Snooker. Un parente di snooker inventato in America, 8-ball pool è un altro sport di suggerimento estremamente popolare.

Regole di base di Snooker

Lo snooker è un gioco di due giocatori. Per iniziare una partita ("frame"), un giocatore spara il pallino bianco a un "pacchetto" di 15 palle rosse. Se egli "pentole" un rosso da deviandolo in una delle sei tasche sul tavolo, egli può quindi mirare a una delle altre sfere, che sono nero, verde, marrone, blu, rosa e giallo colorato. Reds valgono un punto, con il giallo la pena di due, tre verde, quattro marrone, blu cinque, sei rosa e nero sette. Se il giocatore fioriere un colore, egli continua la sua "rottura" mirando ad un altro rosso. Il vincitore del telaio è la persona che ha segnato più punti una volta che tutte le palle sono state in un vaso.

Tiri liberi a Snooker

A snooker, un colpo di fallo concede punti all'avversario. Se un giocatore spara per un rosso ma lo manca, questo è un fallo. Se la palla bianca non colpire qualsiasi altra palla, vengono assegnati quattro punti all'avversario. Se il giocatore fioriere il pallino, questo è anche un fallo e una penalità di 4 punti. Se il giocatore sta puntando per un colore (ad esempio, il giallo), ma colpisce prima una palla di colore diverso (ad esempio, un rosso), questo è anche un fallo. Se la palla ha colpita prima vale la pena di più di quattro punti, uguale a pena il numero di punti che palla vale la pena. Così se un giocatore con l'obiettivo di un rosso colpisce il nero in primo luogo, lei è penalizzata di 7 punti.

Regole di base di 8-ball Pool

Questo gioco è un altro membro della famiglia di cue sport conosciuto come tasca biliardo. Un totale di 15 palline sono "travasato" (formata in un triangolo) e demolita quando un giocatore colpisce con la palla da biliardo. Ogni sfera ha un numero. Sette sfere sono a righe e gli altri otto sono colorati ("solido"). Un colpo di troncaggio è valido se una palla numerata è intascata, o almeno quattro palline numerate colpiscono il bordo della tabella. Una volta che un giocatore ha intascato una palla, egli deve intascare il resto delle palle dello stesso gruppo, o solidi o strisce, prima intascando il nera 8-ball per vincere la partita.

Snooker di potenza

In Power Snooker, nove rossi sono travasati in forma di diamante. La palla rossa nel centro del diamante è il PowerBall. Se un giocatore pentole il PowerBall, egli segna 2 punti e guadagna un PowerPlay di due minuti, durante il quale qualsiasi palla ha pentole punteggi doppie. Tuttavia, se il giocatore perde un colpo, prima sua PowerPlay è finita, il tempo rimanente sul PowerPlay è trasferito al suo avversario. Un gioco di potere Snooker dura 30 minuti e viene vinto dal giocatore con il maggior numero di punti quando l'orologio si ferma.