Giochi per ragazzi adolescenti

Giochi per ragazzi adolescenti

Quando si ospita una festa o un incontro per un gruppo di ragazzi adolescenti, comprendono numerose divertenti giochi per evitare la noia e tenere occupati i ragazzi. Anche se alcuni ragazzi possono pensare che hanno superato i giochi, creazione di giochi che stuzzicare il loro interesse è un modo sicuro per coinvolgerli. Aggiudicare i premi di adolescenti, come carte regalo e piccoli dispositivi elettronici, incoraggiarli a partecipare.

Marmo di rotolamento

Segnare una linea di partenza e una linea in piedi circa 10 piedi apart. Sono un ragazzo a stare sulla linea di partenza e tutti gli altri ragazzi si allineano sulla linea in piedi. Di' ai ragazzi sulla linea in piedi a stare insieme con i loro tacchi e punte apart a un angolo di 90 gradi. Dare al giocatore la linea di partenza una mano piena di marmi. Ha due minuti per provare a rotolare la biglia tra i piedi di ogni ragazzo sulla linea in piedi. Per ogni marmo che si ferma tra i piedi, lui guadagna un punto. Dopo che ogni giocatore ha un turno, il giocatore con il maggior numero di punti vince la partita. Questo gioco funziona meglio su una superficie piana e rigida.

Palloncini di paintball

Di' ai ragazzi giovani per portare un ulteriore set di vestiti e prepararsi a diventare disordinato durante la riproduzione di un gioco di palloncini di paintball. Riempire palloncini diversi con due diversi colori di vernice idrosolubile. Posizionare ogni colore in diversi cesti e dividere i ragazzi in due squadre. Quando dici, "Go", i giocatori devono utilizzare loro palloncini di squadra per tentare di tag i giocatori sull'altra squadra. Ogni giocatore che viene colpito con un palloncino di vernice è fuori dal gioco. L'ultima squadra con un giocatore in piedi vince la partita.

Corsa ad ostacoli

Creare un percorso ad ostacoli nel vostro cortile o un campo aperto per i ragazzi. Uso elementi casuali, ad esempio vecchi pneumatici per eseguire, una piscina per bambini piccoli a guadare attraverso, coni di correre intorno, accedere per saltare sopra e sedie per salire (sopra o sotto). Posizionare gli oggetti in tutto il percorso ad ostacoli e tempo ogni giocatore. Il giocatore con il tempo più veloce vince la partita. È anche possibile dividere i giocatori in squadre e ora ogni squadra.

1000 punti

Riempire diversi palloncini d'acqua e metterli in un secchio di grandi dimensioni. Selezionare un ragazzo adolescente di essere il lanciatore per primo. Egli starà accanto i palloncini d'acqua, e i giocatori devono disperdere fuori circa 50 piedi dal lanciatore. Il lanciatore lancia un palloncino d'acqua ai giocatori e grida un valore point, ad esempio 100 o 300. Se un giocatore prende il palloncino d'acqua, che guadagna i punti il lanciatore chiamato, ma se il palloncino scoppia egli deve detrarre i punti dal suo punteggio. Se un giocatore tocca il pallone ma non riesce a catturarlo, anche lui deve dedurre i punti dal suo punteggio. Il primo giocatore a segnare punti 1000 diventa il nuovo lanciatore, e segnando tutto ricomincia.


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