Giochi per giocare su una SMART Board

Progettato da SMART Technologies, il SMART Board si presenta come una lavagna ordinaria, ma è davvero un computer utilizzando la tecnologia touchscreen. Questo tipo di strumento è perfetto per l'Aula, perché esso agisce come un proiettore e salva le note che gli insegnanti e gli studenti scrivono sul suo schermo con inchiostro digitale. SMART Board consente anche la classe Gioca giochi destinati a una varietà di capacità di apprendimento. Ci sono molti giochi interattivi che si può giocare su una SMART Board.

Giochi d'arte

La pagina di formazione di smarttech.com ha un vasto indice di attività e giochi che possono lavorare per ambiente aula di Smart Board. Uno di questi porta a Artgames a albrightknox.org. I diversi giochi sono per i bambini, con la fascia di età essendo da bambini in età prescolare a 6a livellatrici. Il Artgames utilizzare dipinti di grandi maestri per introdurre lezioni, anche per quanto riguarda il senso visivo dei bambini di impegnarsi. Attraverso queste attività, i bambini impareranno anche ad apprezzare la cultura e le arti.

Sciogliete le righe

La smartboards.typepad.com dei sito web elenca questo gioco come uno dei suoi favoriti, anche se non ha il limite di tempo che hanno altri giochi popolari. Sciogliete la si sente linee come culla del gatto, un gioco per bambini dove il giocatore forma diversi modelli attraverso il groviglio e scioglierla stringa, tranne che qui c'è solo districare. Ogni livello caratteristiche attraversato linee collegate dai vertici, che sono ciò che il giocatore si trasferisce a sciogliete le righe. I progressi di livelli di difficoltà, ma il gioco nel suo complesso offre un lettore l'equivalente mentale di cracking le nocche, fornendo un senso di sollievo, come i nodi delle linee vengono annullati. Questo gioco può esaminare i concetti della geometria per studenti delle scuole medie e più vecchio, ma il suo impegno di intelligenza spaziale rende il suo pubblico più vario.

Sudoku puzzle

Sudoku è un puzzle di numero di griglia che persone risolvere su carta, ma l'interfaccia del computer non è l'unica cosa che differenzia questo gioco in Flash. Nel Sudoku, l'obiettivo è di riempire le caselle vuote sulla griglia di partenza con qualsiasi numero da 1 a 9 seguenti restrizioni: ogni numero deve comparire una sola volta su ogni riga, una volta su ogni colonna, e una volta su ogni regione, che si compone di 9 celle della griglia. Mentre il gioco in Flash, chiamato Jigsawdoku, segue questi principi di base, una differenza è che invece di scrivere, il giocatore guida piastrelle di numeri sulla cella della griglia di destinazione. Un'altra differenza è che Jigsawdoku permette al giocatore di portare il gioco al suo livello specifico. Le opzioni per la dimensione della griglia e livello del gioco sono 4 per 4, 6 per 6 con livelli di facili e medi e 9 da 9 con livelli facili, medi e difficili. Infine, questo gioco è adatto per la particolare intelligenza che il giocatore ha. Ci sono tre tipi di piastrelle che lei può scegliere da. Se il giocatore ha buona intelligenza logico-matematica, lei può attaccare a mattonelle di numero. Se le sue abilità sono più spaziale, le piastrelle di simbolo potrebbero adattarsi meglio. Se lei è più a casa con le lettere, poi le tessere sono per lei.