Giochi per bambini lituani

La Lituania è un paese dell'est europeo che formano come una nazione intorno al 1230. La cultura lituana è ricco di musica e arte popolare. Per questo motivo, bambini lituani sono esposti a giochi per alcuni bambini tradizionale lituano. Alcuni di questi giochi ruotano attorno a caccia e tagging altri bambini, mentre gli altri ruotano intorno a generazione e intercettazione di una palla. Nel 2000s iniziale, gli sviluppatori di giochi lituani è venuto fuori con diversi giochi di video interattivi di matematica originale significati per aule. Questi sono progettati utilizzando il curriculum della scuola primaria lituano e vengono utilizzati per incoraggiare i bambini a imparare la matematica.

Patata

La patata è un gioco più giocato con un grande gruppo di bambini. Tutto ciò che serve è una palla di medie dimensioni come una kickball o un campo di pallavolo. Tutti i bambini stanno in un cerchio e la sfera di Scarica attraverso il cerchio. La palla deve essere colpita con le mani e non può toccare il suolo. Quando la palla tocca il terreno, come sarà inevitabilmente, il bambino che ha colpito la palla ultima si siede a gambe incrociate al centro del cerchio. Quanto più i bambini si siedono al centro del cerchio, essi devono sedere in un cerchio di nuovo verso il centro. L'obiettivo per i bambini al centro del cerchio è quello di intercettare la palla, ma devono stare seduti di fronte al centro del cerchio. Se un bambino al centro del cerchio interferisce la sfera, tutti i bambini che si siede nel centro possono alzarsi e ricongiungersi con il cerchio in piedi, e il giocatore cui volley è stato intercettato deve sedersi al centro del cerchio. Il gioco può essere giocato fino a quando i bambini crescono annoiati.

Gallina cieca

Gallina cieca è un gioco più giocato con un medio-grande gruppo di bambini. La zona ha giocata dovrebbe essere relativamente piccola e senza ostacoli potenzialmente pericolosi, come un bambino sarà in giro bendato. Tutto ciò che serve è una benda o una sciarpa. I bambini devono contare per determinare chi sarà il prima "gallina cieca." La gallina cieca deve essere bendata. Mentre con gli occhi bendati, egli può essere filato intorno più volte per disorientamento o semplicemente può contare per 10 mentre altri dispersione di giocatori. Tutti i giocatori in esecuzione dalla gallina cieca devono fare rumore per distrarre la gallina cieca e in modo che la gallina cieca ha rumore per seguire e inseguire. La gallina cieca deve prendere un giocatore in esecuzione e indovinate chi è il giocatore. Se la gallina cieca è corretta, egli si toglie la benda e dà al giocatore che ha preso, che diventa la nuova gallina cieca. Se egli non è corretto. Egli deve essere filato intorno nuovamente o contate fino a 10 ancora una volta come i giocatori ri-scatter. Il gioco può essere giocato fino a quando i bambini crescono annoiati di esso.

Candela

La candela è un gioco più giocato con un medio-grande gruppo di bambini. Dovrebbe essere giocato su un campo da basket, e una palla di medie dimensioni, come una kickball o una palla di dodge, è necessario. Due bambini sono scelti per stare su entrambi i lati del campo di basket (i lati lunghi del campo di basket, non i lati con i cestini). Tutti gli altri giocatori devono rimanere all'interno della Corte. I giocatori all'esterno della Corte tenta di lanciare la palla e colpire i giocatori all'interno della Corte. Se colpito, i giocatori sono fuori. Se un giocatore all'interno della Corte prende la palla, si guadagna una vita extra. Il gioco termina quando tutti i giocatori nel mezzo vengono eliminati.

Città dei numeri

Tra primi anni 2000 e il 2010, Lituania ha cominciato a fare una spinta per i videogiochi matematici nelle aule. Skaiciu Miestelis, tradotte in città di numeri, è un originale gioco di video avventura educativa lituano destinato ai bambini tra primo e quarto grado. I giochi si concentra su un ragazzo e la sua ragazza che improvvisamente finiscono nella città dei numeri, dove egli deve completare assortiti mansioni matematiche al fine di aiutare i membri differenti della città. Il suo viaggio, incontra una varietà di caratteri, ad esempio un misterioso mago, formiche e un riccio, e lui viaggia attraverso molte zone come grotte, montagne, una fattoria e una spiaggia. Prima di iniziare il gioco, si sceglie se la classe è in primo luogo, secondo, terzo o quarto grado e domande di matematica sono generate basato sul livello di grado. Le domande soddisfano criteri lituano scuola primaria, e i numeri in ciascuna domanda sono generati casualmente, quindi il gioco può essere giocato molte volte. Il gioco include usi reali di addizione, sottrazione, moltiplicazione, divisione, capacità e misure di lunghezza.