Giochi per bambini degli anni ' 90

Giochi per bambini degli anni ' 90

Il 1990 ha visto una nuova rotazione su giochi per bambini, ad esempio utilizzando componenti elettronici in giochi da tavolo come Mall Madness e Shark Attack. Molti giochi hanno avuti jingles memorabile che può essere trovato oggi su YouTube. Nel tardo 1990 Cranium è stato introdotto, che conduce ad una serie di giochi progettati per portare fuori il meglio di tutti.

Attacco di squalo

Shark Attack è un motorizzato "gara e chase" gioco dal 1991. L'oggetto del gioco è per i giocatori, o pesci colorati, a superare lo squalo automatizzato che insegue il pesce e rompe giù su perdendo giocatori. I dadi presenti puntini colorati, ognuno dei quali rappresenta un fihs colorato. Quando il colore si avvicina, si sposta uno spot nella speranza di sfuggire lo squalo. Il pesce che rimangono non vengono consumato vincere la partita.

Ghiaccio sottile

Thin Ice è un gioco da tavolo dal 1992 che coinvolge due anelli sovrapposti. L'anello inferiore è una camera piena d'acqua, mentre l'anello superiore è utilizzata per ospitare il tessuto allungato, un pack di cui viene fornito con il gioco. I giocatori, a turno, prendendo un marmo impregnati d'acqua dall'anello di fondo con un paio di pinzette e posizionarlo sul tessuto dell'anello superiore. Il giocatore che causa il tessuto rompere perde la partita.

Centro commerciale Madness

Centro commerciale Madness è un gioco a tema shopping dal 1990 che dispone di un componente elettronico. I giocatori ascoltano la "voce del centro commerciale", o la consolle elettronica, all'inizio del gioco di sentire del centro commerciale vendite ed occasioni e poi imbarcano su una baldoria di acquisto che porta i giocatori da negozio a negozio. Spingere la console all'inizio di ogni turno per scoprire dove andare per le migliori vendite e arrestarsi la banca se necessario per ottenere più soldi utilizzando carte di credito del giocatore. Il primo giocatore per l'acquisto di sei elementi vince la partita.

Cranio

Cranio è un gioco da tavolo che è uscito nel 1990 per quattro o più giocatori. Il gioco è stato progettato per garantire che tutti bene e si diverte. Dividere la famiglia e gli amici in squadre di due o più. Parte della prima squadra del gioco per renderlo tutto intorno al bordo e in "Cranio centrale" nel centro del gioco vince. Squadre devono tentare attività come giocano da carte in una delle caselle di quattro attività. Attività possono includere scolpire, parole di ortografia all'indietro e l'esecuzione. Tentativi riusciti alle attività significano che si possono rotolare i dadi colorati nuovamente per spostare il vostro pezzo di gioco. Media di tentativi infruttuosi rimani dove sei.