Giochi di PowerPoint

Microsoft PowerPoint è parte della famiglia dei programmi di Microsoft Office ed è disponibile per sistemi operativi Windows e Mac OSX. In genere viene utilizzato per presentazioni, ma ha un minore uso noto come un forum per i giochi. Template gratuiti per diversi giochi sono disponibili online (vedi riferimenti).

Gara di conoscenza

Questo gioco di corse è necessario dividere la classe in squadre di due a cinque. Non importa quale soggetto che stai insegnando, questo gioco sarà sufficiente. Delle domande in mano e una domanda la prima squadra. Se la squadra ottiene vostre domande di destra, fare clic su icona della squadra (cavallo o gara auto) per rendere l'icona di andare avanti. Una domanda sbagliata provoca icona della squadra non si muove. La prima squadra a tagliare il traguardo è dichiarata vincitore. Questo è un gioco ideale per andare oltre le domande della prova in preparazione per un imminente test.

Gira la ruota

Un altro gioco per aiutare la vostra classe in preparazione per un imminente test è "Gira la ruota." Dividere gli studenti in squadre di due-otto. Ogni squadra una domanda. Se una squadra ottiene la domanda corretta, fare clic sul pulsante "Spin" per far girare la ruota. Qualunque sia il numero esce, mettere quel punteggio in tally della squadra. Giocare tutto il tempo che vuoi. Quando terminato di giocare, squadra che ha il punteggio più alto viene dichiarato vincitore.

Che cosa è nella scatola

Questo gioco richiede di inserire una foto dietro una scatola casuale sullo schermo. Dividere gli studenti in squadre di due a cinque e una domanda a ogni squadra. Se la squadra Indovina la domanda correttamente, la squadra ottiene di scegliere quale blocco deve essere rimosso. Una volta che un blocco viene rimosso, chiedere al team di ciò che il team pensa che il quadro è. La prima squadra a rimuovere un blocco e indovina qual è l'immagine viene dichiarata vincitore.

Tabellone dei fatti

Questo gioco trivia è simile al game show "Jeopardy!" Consentire agli studenti di tre di sedersi in prima fila e giocare o dividere gli studenti in due a cinque squadre. Digitare le domande nella scheda basata su categorie si crea (se si sta studiando un romanzo, una delle categorie potrebbe essere "impostazione" con le domande per quella categoria relativi all'impostazione del romanzo). Come domande correttamente, i punti vengono premiati. La prima squadra o studente per finire il gioco con il punteggio più alto viene dichiarato vincitore.