Giochi di partito di mistero per gli adolescenti

Giochi di partito di mistero offrono agli ospiti l'opportunità di uso analitico e supersleuth competenze mentre cercano di capire chi ha commesso un "crimine". I bambini più piccoli potrebbero non apprezzare pienamente attività risolvere mistero, ma da anni adolescenti, i bambini dovrebbero godere la sfida di cercare di superare in astuzia gli altri ospiti di partito e mettere le loro abilità di detective per utilizzare.

"Come ospitare un mistero giovani" giochi

Serie di "Come to Host un Teen Mystery" out-of-print di Decipher Inc., disponibile presso siti online come Amazon, si rivolge a 12 a 17 anni e comprende otto sospettati del crimine teenager in ognuna delle tre partite. "Roswell quel che finisce bene" caratteristiche extra-terrestre fallo giocare presso un luau di casa di spiaggia, mentre "Hot volte a Hollywood alta" dispone di un fuoco di laboratorio scienza governato come incendio doloso e risposte del test rubati dall'ufficio del preside. Caratteristiche di "Barbecue con il vampiro" un'impostazione di barbecue in un castello spettrale, dove un ospite ha tirato il Dracula-come spostare di tornitura ospiti in pipistrelli. Anni dell'adolescenza può adattare la loro impostazione per misura lo stato d'animo di ogni partita; per esempio, quando si gioca "Roswell quel che finisce bene", anni dell'adolescenza possono decorare la casa come una festa in spiaggia, e per "Barbecue con il vampiro," adolescenti possono decorare la casa con decorazioni di Halloween.

Murder Mystery Game

Anni dell'adolescenza possono prendere spunto dal gioco classico whodunit "Indizio" e proprio omicidio mistero partito gioco. Un leader escogita lo scenario di gioco e, prima che il gioco inizia, parla con ogni ospite singolarmente, dopo che gli ospiti non devono discutere i dettagli della loro conversazione con gli altri ospiti. Il leader informa il "assassino" della sua identità, e il "assassino" Gioca a lungo come se lei sta cercando tenta di risolvere il crimine insieme a tutti gli altri.

Il leader inizia il gioco ponendo lo scenario di omicidio, per cui la danza scuola, una scuola di evento sportivo, un cinema o un ritrovo di giovani locale può servire come la scena del crimine. Il leader rivela l'arma, indizi trovati alla scena, lista di sospetti (che include ogni ospite) e altre informazioni pertinenti che conduce fino al crimine. Gli ospiti riceveranno fogli contenenti informazioni chiave dettagliare il loro rapporto individuale alla vittima, se hanno interagito con la vittima prima dell'omicidio e altri fatti; studiano il foglio così sono pronti con le risposte quando altri ospiti intervistarli. Un pre-determinato limite di tempo è trascorso, tutti indovina l'identità di "assassino", con ogni ospite spiegando il suo ragionamento.

Gioco di Bandit baci

Anni dell'adolescenza possono impegnarsi in accendino giochi mistero "penale", ad esempio quelle che coinvolgono un un bandito che bacio. Per "Appuntamento al buio," un leader mette gli scarti di carta in un cappello, marcatura diverse con una "X". I giocatori che scelgono una "X" assumono il ruolo di "datario". Se i ragazzi vanno primi, si levano in piedi in una linea di fronte le ragazze, che coprono gli occhi con le mani o una benda sugli occhi. I "Datari" quindi avvicinano la ragazza di loro scelta, camuffare la loro voce e insistono che escono con loro su una data; Essi poi baciare la ragazza. Per rendere il gioco più impegnativo, un ragazzo potrebbe essere un vero kissing bandit e baciare le ragazze più.

"Datari" poi tornano al loro posto nella linea, dopo di che le ragazze aprono i loro occhi e stanno di fronte il ragazzo che pensano si avvicinò e li baciò. Ragazze ottengono tre possibilità di indovinare correttamente; chi indovina vince il round. Per il turno successivo, le ragazze prendono una svolta come la "Datari". A seconda della folla e degli ospiti ragazzi, ragazze e livello di comfort potrebbero mescolare in una linea, e gli ospiti davvero possono avere difficoltà a capire chi li bacia.