Giochi di Nunchuck

Nintendo Wii partirono dall'uso di controllori convenzionali di provare una varietà di alternative. Una di queste alternative è stato il "Nunchuck," un controller con tre caratteristiche: un stick analogico di controllo, due pulsanti e un sensore di movimento che permette il Wii sapere come con forza il controller è essere oscillato intorno. Diversi giochi di Wii approfitta di alcune o di tutte queste funzioni per migliorare la loro giocabilità.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Della serie "Zelda" si estende su più di una dozzina di titoli (come pure una serie animata), e sua prima voce Wii era "Twilight Princess". Il gioco si distingue per il suo contenuto più scuro, sia graficamente e in termini di trama e caratterizzazione. Il protagonista Link è spinta nel Regno Twilight, dove regna la notte. I nunchaku svolgono un ruolo cruciale per i controlli del gioco. Usando lo stick analogico di controllo, i giocatori muovono Link attraverso il mondo di gioco. Nel frattempo, un pulsante commuta il giocatore dentro e fuori la prospettiva in prima persona e l'altro aiuta i nemici di destinazione di giocatore lungo l'asse Z.

Super Mario Galaxy

Della serie "Mario" è un altro fiocco di Nintendo, con innumerevoli titoli che vanno da Platform a giochi di ruolo (RPG) per un assortimento di sport. La serie ha le sue radici in Platform, però, e "Super Mario Galaxy" è fedele a questa tradizione. Mario deve saltare attraverso lo spazio al fine di raccogliere frammenti di stelle e salvare la Principessa Peach dal suo rivale, Bowser. Perche ' è a gravità zero, però, i controlli sono più sfumati rispetto a altri giochi. Oltre a utilizzare il controller di Wii standard, i giocatori devono esercitare un Nunchuck e USA stick di controllo per spostare Mario attraverso la sua avventura nello spazio.

Metroid Prime 3: corruzione

"Metroid" ha una lunga storia con Nintendo, e un titolo di "Metroid" è stato rilasciato per quasi tutte le piattaforme. In "Corruzione", i giocatori controllano lo spazio-guerriero Samus nella sua ricerca per lottare contro una specie aliena, il metroids. Nel corso di questo thriller di fantascienza, i giocatori raccogliere armi e abilità. Una di queste abilità è il lazo rampino, che può essere gettato come una frusta e poi scese come una corda, dando giocatori accesso a posizioni altrimenti lontani. Per controllare il lazo, giocatori oscillano in avanti loro Nunchuck. In questo modo il controllo del lazo una sensazione più naturale.

Mario Party 8

"Mario Party 8" è infatti decine di giochi in uno. Ognuno di questi mini-giochi ha propri obiettivi e controlli. Anche se la maggior parte dei minigiochi si basano sul controller di Wii standard, uno usa il Nunchuck. In "Diritti di contrassegno," i giocatori swing una bandiera intorno ad imitazione del ragazzo timido, il carattere di serie ricorrenti che è sempre visto con la sua maschera da hockey su. Il gioco si svolge proprio come il classico infanzia Simon Says, e tiene traccia dei tuoi movimenti attraverso l'uso del Nunchuck. Può essere giocato da voi da soli o in competizione contro un altro giocatore dove vince l'ultimo in piedi.