Giochi di musica esterno

Creazione di giochi che incorporano sia la musica e attività all'aperto possono sfidare i bambini creativamente, mentre anche ottenere loro di bruciare qualche caloria che giocano all'aperto. Utilizzando la musica e strumenti musicali nei giochi è un modo ideale per intrattenere i piccoli ospiti durante una festa. Giochi ad alto volume, per esempio quelle che coinvolgono strumenti grassetto come un tamburo, sono più adatte per il tempo libero.

Passare il presente

Avvolgere un premio in una scatola, all'interno di diversi strati di carta velina e avvolgimento. Il premio deve essere avvolto in almeno 10 strati di materiale d'imballaggio. Suddividere i giocatori in due gruppi. Un gruppo si leva in piedi in un cerchio; il resto forma la band. Dare ad ogni giocatore nel secondo gruppo uno strumento musicale, come una chitarra, batteria, armonica, o anche pentole e padelle con un cucchiaio. Assegnare un membro della band di essere il conduttore. Come la band suona, il primo gruppo passa il presente intorno al cerchio. Quando il conduttore si ferma la musica, la persona che tiene il regalo scarta uno strato. Quando si riavvia la musica tornano a passarlo. La persona che raggiunge infine vince il premio ciò che è all'interno. Il gioco è meglio giocato all'aperto a causa del rumore che crea la band e lo spazio è necessario.

Gara di sonaglio

Fornire ad ogni giocatore con i materiali per creare un sonaglio. Sonaglio che fanno i materiali includono un rotolo di cartone di carta igienica o carta assorbente, fagioli, nastro adesivo e vernice o marcatori per decorare. Assegnare al gruppo un tempo assegnato a gara per creare sonagli. Dare i criteri di gruppo in cui saranno premiati, come il tempo più veloce, più appetibili, più creativo e più completa. Il gioco richiederà di pianificazione strategica e tattica di decidere a quale categoria si cercherà di vincere. Assegnare tre persone per sorvegliare e giudicare i risultati.

Batteria seguire il Leader

Fornire ad ogni giocatore con una pentola di metallo e un cucchiaio di legno o di metallo. Tutti i giocatori devono stare in una linea con la persona di fronte la linea designata come il leader. Ogni 15 secondi, la persona nella parte anteriore della linea si muove verso la parte posteriore, e un nuovo leader prende il sopravvento. Il leader, simile a Simon dice, riproduce un modello sul suo tamburo. Il gruppo deve quindi imitare esso. Chi dimentica il pattern o riprodurlo in modo non corretto viene eliminato. L'ultima persona in piedi vince la partita.