Giochi di lettura della mente

Giochi di lettura della mente

Lettura della mente è un trucco che Maghi eseguire per intrattenere il pubblico. L'illusione è eseguito con entrambi un leggero di mano e trucchi, conseguente individuali che appaiono come se avere un secondo sito o ESP (percezione extra sensoriale). Mente giochi possono essere giocati con carte come nel caso del mago e intrattenitore David Blaine. Altri artisti degni di nota lettura della mente, che hanno ispirato una generazione di maghi, sono Harry Houdini, l'incredibile Kreskin e Joseph Dunninger.

Gioco di canguro arancione

Questo gioco di lettura della mente implica la scelta di un paese, un animale e un frutto. Ci vogliono due persone di giocare, e giocatori devono sapere loro fatti di matematica, perché si tratta anche di una piccola moltiplicazione, addizione e sottrazione. Il gioco inizia con una persona che scrive su un pezzo di parole segrete di carta. Piegare la carta e darlo al secondo giocatore. Il vostro partner sarà scegliere un numero da uno a nove. Il numero selezionato verrà moltiplicato per nove e poi sommato. Se il nuovo numero diventa superiore a nove, dovranno sottrarre cinque da esso. Con il nuovo numero, il secondo giocatore scopre che lettera dell'alfabeto è associato con il loro numero; per l'istante, A è #1, B è #2. La lettera associata con il loro numero sarà essere utilizzata per denominare un paese. Dopo aver selezionato un paese, il vostro partner selezionerà un animale che inizia con l'ultima lettera nel paese chiamato. Il passaggio finale comporta la selezione di un frutto che inizia con l'ultima lettera dell'animale che è stato scelto. La sorpresa arriva quando il vostro partner cercherà il pezzo di carta piegato e che le loro risposte corrispondano a quello che è sulla carta.

20q Hand Held gioco

Per la maggior parte dei giochi di logica, prende due o più giocatori. Tuttavia, 20Q mente lettura giocattolo è un gioco per singoli giocatori. Il gioco inizia con il giocattolo elettronico il giocatore 20 domande. Dopo le domande sono state esaudite, la palla vi dirà a cosa stai pensando. Tutte le domande e le risposte verranno visualizzati in una piccola scatola di finestra sul volto la palla. Un'altra azione di questo gioco di lettura della mente è che il giocatore può chiedere la palla 20 domande pure. Se per caso la palla non posso dirvi a cosa state pensando, o esce con risposte sbagliate, vi permetterà cinque domande supplementari come si cerca di vincere.

Questa pallina di lettura della mente è disponibile in colori del blu, rosso, arancio e viola. Ha quattro pulsanti che sedersi sotto la finestra di visualizzazione che permette al giocatore di interagire con il gioco.

Incredibile gioco di Dunninger

L'idea alla base di questo gioco è stato creato da Joseph Dunninger. Il gioco sembra come un qualcosa di fantascienza con la faccia di Dunniger nella foto al centro della tavola di gioco. Questo gioco è giocato in modo diverso da altri giochi di lettura della mente; il gioco è su come ottenere i giocatori a usare i loro poteri telepatici mentale. I giocatori guadagnano punti nella lettura di immagini su schede che altri giocatori inviano telepaticamente. Il gioco da tavolo utilizza pedine di muoversi su tutta la linea lungo un percorso che passa attraverso quattro templi prima di raggiungere l'altopiano di pensiero"." I templi sono il sole, Luna, cielo e terra. Concentrazione e poteri telepatici dei giocatori rende questo gioco dell'annata emozionante.