Giochi di guerra nave spaziale

Giochi di guerra nave spaziale

Il gioco di simulazione spaziale raggiunse il suo apice creativo tra gli anni ' 90 ai primi anni del 2000 sul PC, composto da diversi classici in diversi generi. Giochi come la serie "Wing Commander" pioniere gaming cinematografico, con sequenze filmate live-agito completamente. Altri giochi, come LucasArts "TIE Fighter," trapiantato il gameplay di simulazioni di volo associato a gravità per dogfighting completamente tridimensionale. Poiché gli ambienti possono essere modellati in modo molto meno dettagliato, giochi ambientati nello spazio erano spesso all'avanguardia della tecnologia grafica.

Serie "Colony Wars"

"Colony Wars" è costituito da tre giochi in esclusiva per la PS1, permette ai giocatori di varie navi spaziali per piloti in missioni contro diverse fazioni nello stile della serie "TIE Fighter". "Colony Wars" è meglio ricordato per la sua ramificazione trame, che cambiano a seconda del fallimento o del successo di varie missioni. Ogni gioco ha almeno cinque diversi finali.

Serie "Homeworld"

Reliquia sviluppato "Homeworld" e "Homeworld 2", pubblicato nel 1999 e nel 2003 rispettivamente. Entrambi i giochi sono su una flotta di navi tentando di attraversare spazio ostile al fine di restituire alla sicurezza del loro sistema pianeta. La serie "Homeworld" è unica tra i giochi di strategia in tempo reale (RTS) nel senso che le risorse e le unità sono scarse e le scaramucce sono sulla riduzione del danno e perdita, come si gioca la stessa flotta di navi durante l'intera campagna.

"Discesa: Freespace" serie

"Freespace" e "Freespace 2" sono stati sviluppati da Volition, rilasciate rispettivamente nel 1998 e 1999. La messa a fuoco di questi giochi sta sperimentando varie dimensioni combattente astronavi in duelli con i nemici. La novità del ambiente si concentra sulla forma libera circolazione, prendendo alcuni spunti dalla fisica newtoniana per simulare senza attrito, senza peso "spazio, libero" al contrario di spazio tradizione volo sims che non tenta di rappresentare le proprietà fisiche uniche di corsa di spazio. Oltre a questo, i giocatori possono anche comando navi capitali enormi per assediare le grandi navi dell'avversario con armi fascio e missile.

Serie "X"

Della serie "X" è una serie di simulazione di strategia PC-esclusivo di vacillamento di scala, che comprende tutto, dalla diplomazia, ricerca, guerra, commercio, industria ed economia. I giocatori di questo gioco di comando molte flotte, avamposti e colonie e spesso entrano in conflitto con gli avversari A.I. contestata o inesplorate dello spazio. Il loadouts nave completamente personalizzabile, che regolano la velocità massima, accelerazione, piattaforme di armi e difesa, portera a battaglie molto complesse e scoraggianti, con centinaia di combattenti, fregate e navi capitali.