Giochi di guerra di Europa

Giochi di guerra di Europa

"Europa Universalis" è una serie di videogiochi strategici sviluppato da Paradox Interactive. I giocatori li troveranno simile a capisaldi di strategia come «Meier0 Civiltà» e "Guerra totale". Ciò che distingue "Europa Universalis" dalla sua concorrenza è un forte accento sulla diplomazia, politica interna e colonizzazione, così come la possibilità di importare Preferiti da epoche precedenti. La serie è divisa in cinque partite, ogni che abbracciano un periodo particolare della civiltà umana.

Europa Universalis: Rome

Il primo gioco della serie, "Europa Universalis: Rome" consente di controllare qualsiasi delle prime nazioni di antica civiltà, tra cui Sparta, Cartagine, Egitto e, naturalmente, Roma stessa. Livelli di tecnologia sono classici, con invenzioni tra cui sviluppi come acquedotti e arene. Mentre questo gioco condivide molte delle civiltà-edificio e gli elementi di guerra degli altri della serie, è messo da parte dalla sua attuazione dinamica della politica del Senato e l'intrigo spesso sanguinosa dell'alta società. A seconda della forma di governo che si sceglie, ti faccia o rivoluzione o la necessità di placare le fazioni in conflitto e politica del partito.

Crusader Kings

Dopo la caduta di Roma, l'Europa entrata suo Medio Evo. "Crusader Kings" grafici in questo periodo, casting come nobile famiglia in una qualsiasi delle Nazioni in lizza del continente. Gli aspetti militari di questo gioco sono in particolare frenati rispetto ad altri della serie, e invece l'accento cade sulla gestione della vita. Simile a giochi come "The Sims", "Crusader Kings" ha si sviluppano le storie degli individui e delle famiglie nel corso di molte generazioni. Caratteri non sono sotto il vostro controllo completo e come con persone reali, spesso prendere decisioni che danneggiare o addirittura rovinare la loro vita. Lungo la strada, potrai formare amicizie e faide con altre famiglie e impegnarsi in secoli di intrighi.

Europa Universalis

Pubblicato il primo gioco della serie, è in realtà terzo in ordine cronologico di gameplay, che attraversa il tardo Medioevo e del primo Rinascimento. Piuttosto che di controllo di un'unica famiglia, in "Europa Universalis" è possibile gestire un'intera nazione. Inizio gioco enfatizza costruzione di alleanze, di raccolta di risorse e di esplorazione. Una volta che la vostra nazione è pronta, la vera sfida inizia come voi e vostri concorrenti competono tra loro per colonizzare il nuovo mondo.

Victoria

Come suggerisce il nome, Victoria si pone in epoca moderna. Molte nazioni principali hanno già una partecipazione nelle colonie straniere, mentre altri sono diventati il centro delle principali rotte commerciali. La lotta è di mantenere l'autorità in tutto il mondo mentre armi, navi e tecnologia si evolve. Politica interna diventa importante ancora una volta, come erano a Roma, e deve placare il tuo popolo e cambiare con i tempi o altro rivoluzione di rischio.

Hearts of Iron

Piuttosto che che attraversa un'epoca, Hearts of Iron si infila nel bel mezzo di una guerra. Vale a dire, seconda guerra mondiale. A differenza di altri giochi di Europa Universalis, l'accento cade in gran parte sullo svolgimento e l'esecuzione della guerra. Strategia e costruzione di alleanze attenti sono essenziali. Mentre la maggior parte delle simulazioni di guerra mondiale sono esclusivamente sui combattimenti e diplomazia, tuttavia, Hearts of Iron ancora posti un'enfasi senza precedenti sul modello economico mondiale, pure, dando ai giocatori motivo di sviluppare infrastrutture nonché unità militari.