Giochi di gargoyle

Un'azienda di videogiochi leader nel 1980, Gargoyle giochi sviluppato sei partite in quattro anni in cui era in funzione. Mentre principalmente creando giochi per ZX Spectrum, titoli dell'azienda è anche apparsa su Amstrad CPC. La ZX Spectrum e Amstrad CPC erano personal computer a 8 bit, popolare nel 1980. La maggior parte del lavoro della società è stato scorrimento laterale giochi di avventura.

Che cosa è Gargoyle giochi?

Gargoyles Games è una società di sviluppo di videogiochi britannica fondata nel 1983. Greg Follis e Roy Carter ha creato il business per un gioco che stavano lavorando su chiamato "Ad Astra". La società ha fatto la sua ultima partita nel 1986; Dopo di che, gli sviluppatori hanno lavorato sotto il nome di azienda più veloce rispetto alla luce e creato titoli per Elite Systems, un video-gioco sviluppatore ed editore dal Regno Unito

Giochi 1984

"Ad Astra", in latino "per le stelle", mettere il lettore nella cabina di guida di una navicella spaziale. Il compito era quello di schivare gli asteroidi si avvicina da muoventesi destro e sinistro mentre tiro giù astronavi nemiche come molti come possibile.

"Tir Na Nog" era un scorrimento laterale gioco di avventura con un grande personaggio chiamato Cuchulainn; la dimensione di questo personaggio è stata rivoluzionaria al tempo. Per salvare il suo popolo che Cuchulainn ha dovuto raccogliere i quattro pezzi del sigillo di Calum, che è stato distrutto dal nemico. Il gioco aveva anche una grande mappa che il giocatore potrebbe esplorare girando la mappa in direzioni diverse.

Giochi 1985

"Dun Darach" era un prequel di "Tir Na Nog;" costruito su Tir Na Nog aggiungendo negozi per vendere o acquistare beni. Altri personaggi del gioco ha avuto la capacità di rubare oggetti personali del giocatore o confiscare i suoi oggetti rubati.

"Marsport" era un altro titolo nello stile di "Tir Na Nog" e "Dun Darach." Questo gioco di avventura è stato impostato in futuro sul pianeta Marte. Il giocatore, come comandante John Marsh, ha dovuto rubare i piani del nemico dal complesso Marsport liberare il pianeta. C'erano molti enigmi impegnativi e una mappa complessa.

Giochi 1986

"Mondo di Sweevo" è stato un allontanamento serie video-gioco avventure e anche la possibilità di prendere qualche divertimento in genere. Il gioco è stato fatto in 3D isometrico, significato grafica 2D fatta a guardare 3D. Sweevo, un robot e il personaggio principale del gioco, ha dovuto individuare e distruggere la Wjus, evitando i nemici, trappole e risolvere i puzzle.

"Pesante il Magick" era il gioco finale rilasciato da Gargoyle Games, in cui il giocatore ha dovuto invocare una gamma di demoni. Creature come folletti e vampiri attacco durante il gioco, ma il personaggio principale, Axil, potevano difendersi con la magia. Il gioco è stato originariamente inteso come il primo di una serie di giochi di avventura.