Giochi di euforia

Euphoria è un motore di animazione di software video gioco creato da NaturalMotion. A differenza di altri motori grafici, euforia è destinata per creare l'intelligenza artificiale (AI) e reazioni fisiche naturali per giocatore e non giocanti entità nei videogiochi. Con la progettazione di un modello di gioco fluido reattivo, NaturalMotion sta tentando di spingere i confini del realismo nei videogiochi con il suo motore di gioco di animazione di euforia.

Storia

NaturalMotion e il software del motore di gioco di euforia sono stati creati nel 2001. Euforia è stata co-fondata da suo CEO Torsten Reil. Il progetto di euforia ha cominciato all'Università di Oxford, dove Reil frequentato e ben presto si sono ramificati fuori in una propria entità con la creazione di NaturalMotion. L'azienda ha uffici a San Francisco, California e Oxford, Inghilterra.

Tecnologia

Il disegno di base di euforia è suddiviso in più strati per creare un ambiente virtuale reale più. Il motore di euforia utilizza "on-the-fly" fisica per creare giocatori virtuali e non-giocatori da zero includendo virtuali scheletri, muscolo, barriere di movimento e comportamento. Questo tipo di animazione design è un contatore per il design di bambola di pezza "senza vita" utilizzato dagli sviluppatori di videogiochi, come aggiunge biomeccanica e reattivi per creare una situazione diversa e reazione per ogni momento in un videogioco.

Aziende

Due compagnie di giochi attualmente utilizzano il software di gioco di euforia per creare videogiochi. Lucas Arts, il creatore di videogiochi di "Star Wars", firmato a utilizzare la tecnologia nel 2006. Nel 2007, Rockstar Games Inc., la società sa per i giochi del video di "Grand Theft Auto", firmato utilizzare euforia per creare titoli futuri.

Video giochi

Titoli di giochi da Lucas Arts che utilizzano la tecnologia di euforia includono "Star Wars: The Force Unleashed" e il suo sequel, "Star Wars: il potere della forza II." Rockstar Games Inc. ha sviluppato diversi titoli premiati con la tecnologia, tra cui "Grand Theft Auto IV" e "Red Dead Redemption." NaturalMotion, la società responsabile per euforia, ha anche creato il gioco di football americano "Backbreaker" utilizzando la tecnologia.