Giochi di divertimento coinvolgente

Video giochi hanno il potenziale per il cast di giocatori in mondi strani e meravigliosi, immergendole in un'avvincente avventura. Progettisti che cercano di creare coinvolgenti giochi si concentrano sulla progettazione di grandi parole che sono altamente interattivi. Soprattutto, designer sottolineare la libertà del giocatore. Giochi coinvolgenti permettono ai giocatori di sentire ciò che è come vivere in scarpe di un altro carattere.

Half-Life

"Half-Life", pubblicato nel 1998, è un sparatutto in prima persona (FPS) lodato per la sua trama coinvolgente. Il gioco getta i giocatori nel ruolo di Gordon Freeman, uno scienziato di basso livello presso un centro di ricerca segreto superiore. Dopo un esperimento fallito, il giocatore deve difendere la struttura dagli invasori alieni. A differenza della maggior parte dei videogiochi, "Half-Life" sceglie di raccontare la sua storia attraverso il dialogo nel gioco invece di cutscenes pre-renderizzati. Di conseguenza, il gioco non lascia mai la visuale in prima persona, permettendo al giocatore di abitano il personaggio di Gordon attraverso l'intera esperienza.

Fallout 3

Uscito nel 2008, "Fallout 3" immerge i giocatori in un deserto post-apocalittico. La visuale in prima persona, i giocatori sono liberi di interagire con il mondo in qualsiasi modo che vogliono, esplorare gli ambienti devastati, parlando con personaggi e ricerca di elementi attraverso le macerie. Anche se c'è una trama principale, i giocatori sono liberi di vagare per conto proprio. Missioni multiple sono disponibili in ogni momento, sottolineando la scelta del giocatore.

Elder Scrolls IV: Oblivion

Rilasciato nel 2006, "Elder Scrolls IV: Oblivion" permette ai giocatori di esplorare un mondo fantasy ricco di dettagli. I giocatori sono liberi di creare un personaggio che corrisponde al loro stile di gioco. I giocatori possono esplorare in prospettiva in prima persona al proprio ritmo, roaming il paesaggio aperto, scavando in profondità nel grotte buie, unendo varie Gilde e aiutare o ostacolare i cittadini del Regno.

Shenmue

Pubblicato nel 2000 per il Sega Dreamcast, "Shenmue" ricrea la città giapponese di Yokohama nel 1980. Il gioco getta i giocatori nel ruolo di Ryu, un giovane uomo indagando recente omicidio di suo padre. Sua indagine lo porta attraverso il suo quartiere locale e il porto, da bar di bassa lega per magazzini abbandonati. I giocatori sono liberi di giocare alla sala giochi, interagire con i personaggi e lavorare un lavoro part-time.