Giochi di divertimento al coperto per bambini dai 13 anni

Giochi di divertimento al coperto per bambini dai 13 anni

Molti 13-anno-vecchi bambini amano partecipare a giochi e provare cose nuove. Quando si pianifica un partito teenager che deve essere chiuso a causa di intemperie, stimolare l'interesse degli ospiti con giochi adatti alla loro età che creano una sfida. Assegnazione dei premi..--quali carte regalo per un centro commerciale locale, bigiotteria o piccola elettronica--ai vincitori giochi incoraggerà i bambini di 13 anni a partecipare e fare del loro meglio.

Indovinare il sapore

Acquistare parecchi sacchetti di fagioli di gelatina aromatizzata e mettere ogni sapore in una ciotola diversa. Oggi, straordinari sapori includono marshmallow tostato, popcorn, birra di radice, jalapeño, uva, burro di arachidi, caffè e liquirizia. Benda di ogni giocatore e fategli provare uno o più dei fagioli di gelatina. Per ogni jelly bean che egli indovina correttamente, si guadagna un punto. Il giocatore che guadagna più punti vince la partita.

Gioco dei colori

Hanno tutti i giocatori siedono in cerchio e selezionare un giocatore per iniziare il gioco. Quel giocatore deve nominare un colore. Il giocatore alla sua destra deve denominare un colore che inizia con l'ultima lettera del colore che il primo giocatore ha detto. Ad esempio, se il primo giocatore dice, "rosso", il giocatore accanto a lui potrebbe dire, "dark brown." Qualsiasi giocatore che non può pensare di un colore è fuori dal gioco. Continua a giocare fino a quando un giocatore rimane; Questo è il vincitore del gioco. Per una versione più difficile, i giocatori devono ripetere i colori in sequenza prima di includere uno dei loro propri.

Staffetta di vite senza fine

Dividere i giocatori in due squadre e dare ogni squadra un sacco a pelo. Segnare una linea di circa 15 piedi da parte dei giocatori. Sulla linea, mettere due piatti pieni di vermi gommosi. Quando si dicono, "Vai," il primo giocatore in ogni riga deve ottenere dentro il sacco a pelo e muovere alla piastra di vermi. Lei deve raccogliere un worm con la sua bocca, mangiarlo e wiggle torna a suoi compagni di squadra. La prima squadra ad avere tutti i giocatori a muovere alla piastra, mangiare un verme e tornare indietro per la linea di partenza vince il gioco.

Giù, giù

Dire ai giocatori di stare in un cerchio e un giocatore della mano una pallina da tennis. Quel giocatore deve guardare a un altro giocatore e gettare la palla da tennis subdola a lui. Se prende la palla, egli getta a qualcun altro. Ogni volta che un giocatore perde la palla, deve abbassarsi a terra in fasi. La prima volta che sbaglia, egli deve abbassare un ginocchio a terra. La prossima volta che sbaglia, egli deve abbassare il suo altro ginocchio. Ogni volta dopo che, egli deve abbassare un gomito, poi il mento. Qualsiasi giocatore che ha le sue ginocchia, gomiti e mento a terra e manca la palla, è fuori dal gioco. L'ultimo giocatore che ha lasciato nel gioco vince.