Giochi di corse di auto sportive

Con la grafica rapidamente migliora e i passi compiuti nella simulazione fisica del mondo reale in un ambiente virtuale, giochi di corse sono diventati sorprendentemente realistici. Ci sono state diverse serie di giochi di franchising di successo in questo genere, come pure il successo di una tantum occasionale.

Serie Gran Turismo

La serie GT per la prima volta nel tardo 1990 per la Sony PlayStation e da allora è stato il punto di riferimento per i giochi di corse-stile. Questo è in gran parte a causa della quantità significativa di accordi di licenza Sony è stata in grado di fare, che ha provocato un'enorme lista di veicoli reali e aggiornamenti tuning-marca. Il gioco inoltre ha un elevato numero di tracce reali, utilizza suoni reali motore e dispone di un team di fisica dedicato a rendere gli aspetti di gestione delle vetture più realistico possibile.

Forza Motorsports

La serie di Forza apparve per Xbox in mid-'90s ed è ora nella sua terza rata. Una delle caratteristiche di definizione di Forza è che il danno alla macchina, come ad esempio colpire pareti e altre vetture, effettivamente influirà sulle prestazioni. Per esempio, perdendo spoiler provoca una perdita di forza verso il basso e sgranocchiare un radiatore causa ridotta capacità di raffreddamento. Il gioco in caso contrario è lodato per il suo alto livello di personalizzazione e ricreazione eccellenti prestazioni reali.

Serie Need for Speed

La serie Need for Speed in primo luogo è comparso sopra una vasta gamma di piattaforme nei mid-1990s e ha 14 partite. Questa serie fa appello molto più per il mercato di auto di importazione e compatto, lo sport e dotate illegali corse su strada compact cultura come gran parte dei giochi. E mentre le caratteristiche di maneggiamento non sono alla pari con giochi come Gran Turismo, sono più realistici, come hanno bisogno di essere e la fisica del gioco hanno compiuto grandi progressi negli ultimi anni.