Giochi di combattimento di spada 3D

Giochi di combattimento di spada 3D

Spade hanno dimostrato di essere un'arma popolare di scelta per i personaggi di videogiochi. Questo vale soprattutto in contesti di fantasia dove altre opzioni, come armi da fuoco, devono ancora essere inventata. Tuttavia, con l'aumento della popolarità di sparatutto in prima persona, molti personaggi utilizzano pistole. Ci sono ancora molti giochi 3D dove personaggi brandiscono lame per sconfiggere i loro nemici in una varietà di generi tra cui giochi di avventura, giochi di combattimento e anche alcuni sparatutto in prima persona.

Red Steel

"Red Steel", sviluppato e rilasciato su Nintendo Wii da Ubisoft Paris il 19 novembre 2006, è uno sparatutto in prima persona che si svolge in Giappone con una trama che si occupa con la mafia giapponese. Mentre vanta l'uso obbligatorio di pistole che i giocatori potranno trovare in qualsiasi sparatutto in prima persona, "Red Steel" ha anche un focus sull'utilizzo di spade di samurai che comportano l'utilizzo di funzionalità di rilevamento del movimento di Nintendo Wii per oscillare la spada per spedire i vostri nemici. Sul sito aggregando recensione recensioni Metacritic di "Red Steel" sono mescolati, con molte recensioni che esprime delusione in quello che considero anche alcune recensioni positive per essere un gioco incompiuto si precipitò in concomitanza con l'uscita del Nintendo.

Serie SoulCalibur

Prima serie Soul Calibur della Namco ha debuttato nelle sale giochi come "Soul Blade" (1995), ma negli ultimi anni sono apparsi su numerose altre piattaforme. I giochi di Soul Calibur sono combattimento giochi dove ogni combattente possiede un'arma diversa, la maggior parte dei quali sono spade. Le versioni home dei Soul Calibur giochi offrono molti modi come modalità arcade, versus mode, tempo di attacco, modalità di squadra, modalità di pratica e anche le modalità di creazione e personalizzazione di carattere così i giocatori e fare i propri combattenti portare la spada di loro scelta. La versione home di "Soul Blade" (1997) è apparso su PlayStation Sony originale mentre il suo sequel, "SoulCalibur" (1999), era esclusivo per il Sega Dreamcast. "Soul Calibur II" è stato un gioco multi-piattaforma sul Nintendo GameCube, Sony PlayStation 2 e Microsoft Xbox. "Soul Calibur III" (2005) era in esclusiva per PlayStation 2, mentre "Soul Calibur IV" (2008) era su Sony PlayStation 3 e Xbox 360. Inoltre, Namco ha rilasciato un gioco di avventura basato sul franchise, "Earthrise", nel 2007.

Legend of Zelda: Twilight Princess

Pubblicato il 19 novembre 2006, il gioco di avventura "Legend of Zelda: Twilight Princess" è la prima rata della serie Legend of Zelda della Nintendo a comparire su Wii. Il gioco utilizza la motion sensing le capacità del Wii Remote e Nunchuk combinazione al controllo Link, l'eroe della serie, utilizzando il control stick sul Nunchuk per muoversi Link e oscillare il Wii Remote per creare collegamento oscillare la sua spada. Come tale, il gioco ha molti nemici alla spedizione, molti dei quali impegnarsi in duelli di spada. Su Metacritic, il gioco è acclamato, con enormi quantità di elogio dedicato al mondo del gioco grande, coinvolgente, gameplay divertente e impegnativo puzzle. Molte recensioni confronta favorevolmente con l'ultima rata acclamato franchise, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time."

Bushido Blade serie

Ci sono due rate in Square Enix Bushido Blade serie di picchiaduro: "Bushido Blade" (1997) e "Bushido Blade 2" (1998). Questi giochi basati su samurai concentrano sul combattimento con grandi livelli 3D per i giocatori di combattere a spada. A causa del fuoco sulla spada di samurai, i giocatori sono in grado di erogare le mosse che possono finire gli avversari in un solo colpo al contrario che corre lungo un metro di salute come in un tipico gioco di combattimento.