Giochi di carte per divertimento

Giochi di carte per divertimento

Respirare un po' di vita nel tuo prossimo party o campeggio viaggio da amici e parenti incoraggianti per giocare giochi di carte per divertimento. Giochi di carte anche passano il tempo velocemente su un viaggio aereo o un viaggio di strada fino a quando si dispone di una superficie piana per gettare le carte. Alcuni semplici giochi di famiglie e non fare troppo sul serio di vincere o perdere.

Vecchia zitella

Si può giocare vecchia zitella con due o più giocatori. Scartare i jolly e una regina. Giocare una carta a ogni giocatore, fino a quando avete affrontato tutte le carte. Ogni giocatore deve scartare le sue coppie. Giocatore uno smazza fuori le sue carte e li tiene fino a giocatore "b" alla sua sinistra quindi il giocatore "b" non può vedere valore le carte di credito. Il giocatore "b" sceglie una carta. Se il giocatore "b" è possibile utilizzare la nuova scheda per fare una coppia, lui dovrebbe scartare la coppia e tenere le sue carte fino a giocatore "c". Questo continua fino a quando hai giocato tutte le carte tranne l'ultima regina, altrimenti noto come "old maid," e perde il giocatore con la zitella.

Sevens

Gioca a questo gioco con tre a otto giocatori. Giocare una carta a ogni giocatore, a faccia in giù, fino a quando avete superato tutte le carte. Il giocatore alla sinistra del mazziere inizia il gioco. Se ha un sette, egli mette la carta, volto, sul tavolo. Se non ha un sette, passa da bussare sul tavolo. La prossima persona può giocare un sette, un sei dello stesso seme come le sette sul tavolo, o un otto dello stesso seme. Sevens iniziare un nuovo mazzo. Il giocatore pone gli otto su un lato di sette e sei a altro. Lettore che tre può giocare qualsiasi carta sette o qualsiasi discendente o ascendente in successione di un'altra carta sul tavolo, dello stesso seme. Se un giocatore non può giocare una carta, bussa sul tavolo per passare. Il gioco continua fino a quando un giocatore gioca tutte le sue carte.

Cheat

Si può giocare Cheat con due a sei giocatori. Giocare una carta a ogni giocatore, fino a quando esaurito le carte. Il giocatore alla sinistra del mazziere gioca per primo. I giocatori devono giocare la carta in successione. Ad esempio, il primo giocatore deve mettere giù suoi assi, la seconda persona, suoi due, il terzo giocatore suo threes. Ogni giocatore mette le sue carte a faccia in giù sul tavolo. Se una persona non ha tutte le carte nel valore numerico che ha bisogno di giocare, si può mettere giù le carte di un altro valore. Perché si posiziona le carte a faccia in giù, non si sa per certo quali carte hai giocato. Tuttavia, se un'altra persona pensa che hai giocato una carta non in successione numerica, egli puo ' urlare, "cheat." È necessario capovolgere la carta che hai giocato, e se le carte non rientrano nella successione numerica, è necessario prendere tutte le carte nel Monte degli scarti. Se la persona che ha chiamato cheat non è corretta, egli deve prendere tutte le carte nel mucchio. Questo continua fino a quando tutti i giocatori hanno giocato le loro carte.

Guerra

Gioco guerra con due giocatori. Il mazziere deve 26 carte a ciascun giocatore. Nessuno dei due giocatori devono guardare le loro carte e tenere le carte in due pile, volto verso il basso sul tavolo. Entrambi i giocatori capovolgere loro prima carta allo stesso tempo. Chi ottiene la carta più alta vince entrambe le carte e mette le carte sul fondo del loro pelo. Se le carte hanno lo stesso valore, il soggiorno di carte nel mezzo, e gli avversari mettere una carta a faccia in giù e poi capovolgere il prossimo verso l'alto, e chi ha la carta alta vince tutte le sei carte. Il gioco continua fino a quando un giocatore ha perso tutte le sue carte.