A volte, lo stessa vecchia bicicletta — sano esercizio se può essere — può diventare solo un po ' noioso per i bambini. Vivacizzate le attività bicicletta all'aperto per i mesi caldi con giochi appropriati per qualsiasi bambino di età che può andare in bicicletta.
Sfida di velocità lenta
Si tratta di una gara — ma il vincitore sarà ultima a tagliare il traguardo. Per preparare questo gioco, disegnare due o più corsie con il gesso, sufficientemente ampia per i giocatori a pedalare facilmente verso il basso. Le corsie possono essere fintanto che ti piace, ma dovrebbero essere almeno 15 piedi di lunghezza. Per iniziare, i partecipanti linea alla fine del loro corsie e iniziano a pedalare in avanti al segnale dell'arbitro. L'obiettivo è quello di pedalare come lentamente come possibile, senza neanche prendere piede fuori i pedali e toccano il terreno. L'ultimo giocatore ad attraversare il traguardo vince.
Leap Frog
Per iniziare, tutti i partecipanti formano una linea retta dal leader. Il leader può andare più velocemente o lentamente come vuole. L'ultimo partecipante tenta di sorpassare il leader. Quando lo fa, diventa il nuovo leader. Continuare a giocare fino a quando ognuno ha avuto un turno per essere il leader.
Vitello Roping Hula
Avrai bisogno diversi hula-hoop per questo gioco rodeo-ispirato. Preparare un corso, o una corsia dritta o qualcosa di più intricate. I cerchi all'inizio del corso o a un punto designato lungo la strada e impostare una sedia pieghevole circa a metà strada attraverso il corso. A un determinato segnale, ogni giocatore prende una svolta sul campo, fermandosi a prendere un hula hoop e lanciandolo intorno alla sedia pieghevole prima di pedalare verso il traguardo. Potrete decidere di un vincitore di tempo o di maicol quanti egli ha gettato con successo intorno alla sedia.
Casello autostradale sul filo del rasoio
Con un pezzo di gesso, disegnare una 3-inch ampia corsia finché si vuole; 50 piedi è l'ideale, ma è possibile accorciare o allungare secondo quanto spazio avete. Mettere un barattolo o secchio alla fine della corsia e dare ad ogni giocatore un penny o piccola pietra. I giocatori, a turno, gli "equilibristi", cercando di rimanere all'interno della corsia di guida. Si deve scendere loro penny o pietra nel secchio alla fine della corsia. Si può avere il giocatore che migliori soggiorni entro la vittoria di linee o il giocatore più veloce, se si utilizza un cronometro.