Giochi di basket divertente per bambini della scuola materna

Pallacanestro in primo luogo è stato creato da James Naismith nel dicembre 1891. Naismith era un sacerdote canadese-americano, un educatore e un medico. Egli partì per creare uno sport su richiesta di un superiore, che ha detto che lui dovrebbe inventare uno sport che potrebbe essere giocato al chiuso durante i mesi invernali. La prima palla mai usata per il basket era un pallone da calcio, e gli obiettivi erano Pesca cestini applicate alle pareti. Molte Università di Stati Uniti ha adottato lo sport tra il 1893 e il 1895.

H-O-R-S-E

H-O-R-S-E è un gioco preferito di tutti i tempi con una semplice configurazione. Tutto ciò che serve è un cerchio, una palla e due o più giocatori. Il primo giocatore sceglierà un posto per sparare e prendere un colpo. Se il colpo è fatto, il secondo giocatore deve sparare dal punto stesso, riprese nello stesso modo come ha fatto il primo giocatore. Ripetere questa operazione fino a quando ogni giocatore ha una svolta. Il primo giocatore a perdere il colpo riceverà una lettera, se è il suo primo colpo mancato, egli riceve la lettera "h". Come il gioco continua, i giocatori a turno, e come essi perdere colpi, che ricevono un'altra lettera fino a quando un giocatore ha cinque colpi mancati, ricevendo tutte le cinque lettere di H-O-R-S-E. Per rendere il gioco più impegnativo, i giocatori possono sparare dietro la schiena, fuori al lato, chiudere gli occhi o sparare con una sola mano.

Twenty One

Il gioco di pallacanestro "Ventuno" è una variante del gioco di carte e richiede due o più giocatori. Mentre questo può essere un gioco competitivo, le regole sono semplici. La prima persona a raggiungere 21 punti vince. Prima di iniziare il gioco, determinare dove sarà designata "linea three-point" e questo può essere determinato a seconda di quanto spazio avete intorno il cerchio. Per iniziare il gioco, il primo giocatore partirà dribbling la palla cercando di segnare. Gli altri giocatori cercano di impedire che la persona di segnare. Se nessun punteggio è fatto, quella persona può tentare di sparare su un rimbalzo. Se è mancato quel colpo, l'avversario può rimbalzare la palla e tenta di segnare. Il giocatore che ha la palla può sparare in qualsiasi momento da qualsiasi luogo. La palla deve prima essere "cancellata," dribbling la palla oltre la linea dei tre punti prima di provare a segnare. Giri possono essere ripetuti fino a quando uno dei punteggi giocatori 21 punti. Metodi di punteggio può variare, ma il più comune sistema di punteggio è di due punti per tutti i colpi fatti prelevati all'interno della linea di tre punti. Una persona può sparare fuori della linea dei tre punti, e se il colpo è fatto, il giocatore viene premiato con tre punti. Durante l'intero gioco, regole basket tipico ancora applicano. Se un giocatore doppio dribbling o commette fallo, la palla deve essere dato al giocatore difensivo e quel giocatore ha sbavare da dietro la linea di tre punti.

In tutto il mondo

Tutto il mondo può essere giocato con due o più giocatori. In tutto il mondo, i giocatori devono prendere colpi da dentro e intorno la chiave. Quando viene effettuato un colpo riuscito, il giocatore quindi passare alla posizione successiva e continuare, fino a quando tutti i colpi sono realizzati in ciascuna destinazione. Quando un giocatore perde il suo colpo, si può usare una "chance", che significa che lei ha la possibilità di ripetere il colpo. I giocatori solo ricevano una possibilità per ogni gioco e possono utilizzare solo una volta. Il giocatore può scegliere di "rischiare" o passare e salvarlo per un colpo più tardi. Se il giocatore sceglie di utilizzare la sua "possibilità" e rende lo scatto, lei continuerà sul colpo successivo. Tuttavia, se quel giocatore perde suo colpo "possibilità", ha ricominciare dall'inizio del gioco. Le posizioni devono essere pre-determinate. Se si sta giocando di fuori, usare il gesso per contrassegnare le posizioni. Se stai giocando all'interno, è possibile utilizzare gli indicatori, quali piccoli coni, per segnare i punti. Il primo giocatore a fare ogni colpo da ogni posizione è il vincitore.