Giochi di azione-fantascienza

Azione fantascienza è stato un genere popolare per i designer di videogiochi, dal momento che il primo "Space Invaders" e "Asteroids" arcade macchine. Può avere perché lo sfondo tutto nero dello spazio profondo era più facile al codice, ma che è aperta al dibattito. L'industria del gioco rilascia ancora un gran numero di giochi del genere azione e fantascienza, alcuni dei quali sono tra loro titoli più popolari.

Serie Halo

La serie di Halo, scritta per Xbox e PC, è uno dei franchise di giochi di maggior successo di tutti i tempi. La storia segue supersoldato geneticamente protagonista Master Chief come egli respinge un'invasione aliena. Halo è uno sparatutto in prima persona, o FPS, che significa che il punto di vista del giocatore sullo schermo è quella del personaggio controllato. Gioco del gioco è semplice, con un numero relativamente piccolo di armi e nemici, e non c'è nessun meccanico di copertura o l'aggiornamento di sistema. Ogni missione consiste in genere rende dal punto al punto B mentre uccidendo gli alieni come molti come possibile lungo la strada. Ciò mantiene il ritmo del gioco veloce e fluido, con piccola pausa nell'azione per completare le attività arbitrarie come trovare chiavi o gettando interruttori.

Serie di Crysis

Il primo gioco di Crysis era un PC esclusivo, ma è uscito il sequel per Xbox360 e PlayStation 3. Crysis segue una squadra di soldati d'elite in armatura high-tech, voltare le spalle legioni di alcuni predoni alieni come attaccano la terra. Il primo gioco si svolge su un'isola tropicale lussureggiante. Il secondo si svolge per le strade di New York. Utilizza molti altri gadget di Halo. Armatura del giocatore ha un numero di abilità speciali come velocità, stealth e armatura indurito. Questi operano in breve raffiche per aiutare il giocatore a sopraffare o ignorare gruppi di nemici. Questo uso di tattiche adattiva del gioco permette al giocatore di decidere come affrontare ogni nuova situazione.

Serie Half-Life

Giochi di Valve Half-Life sono rinomati per la loro narrazione complessa e drammatiche calci piazzati. Essi seguono fisico Gordon Freeman come egli respinge un'orda di creature grottesche rilasciata nel suo posto di lavoro dopo un incidente durante un esperimento. Half-Life è pesante sulla storia, ma utilizza qualche tradizionale cut-scene, la narrazione clip che il gioco tra gli episodi di gioco attivo. La maggior parte della finestra di dialogo si verifica durante l'azione, con caratteri conversare durante scontri a fuoco o durante l'esecuzione dai nemici. Esso fornisce un senso di realismo nel procedimento e mantiene il ritmo della storia alta, come il giocatore ottiene raramente una pausa dall'assalto costante. Il livello di dettaglio in ogni area è impressionante, soprattutto quando si sposta in città negli episodi successivi. Half-Life ha anche introdotto una serie di elementi di gioco basato sulla fisica, come ad esempio la pistola a gravità. Valvola ampliato questo concetto con successo dentro sorella di Half-Life gioco, portale.

Serie di Mass Effect

BioWare di costruito la sua serie di Mass Effect sul retro del suo successo di gioco di ruolo, o RPG. titoli come Star Wars: Knights of The Old Republic e Jade Empire mescolato elementi RPG con combattimento in tempo reale. Mass Effect continua con questo tema. È dotato di un mix di costruzione di carattere stile RPG con combattimento di terza persona. Il giocatore deve esaminare i punti di forza dei suoi membri di squadra e costruire le loro competenze per renderli più efficace possibile. Comprende inoltre un numero di scelte cardine, dove le decisioni del giocatore influenzano dove la squadra andrà avanti e come si svolgerà la storia.