Giochi da palestra coperta

Sempre in forma e condurre una vita sana richiede lavoro. Insegnamento adolescenti l'importanza dell'esercizio prende anche lavoro. Spesso, la rigorosa attività di ginnastica può portare gli studenti a temere il loro tempo con il loro insegnante di ginnastica. Tuttavia, se si gioca alcuni giochi divertenti e amplificazione di palestra interna, si possono coinvolgere gli studenti meglio di prima.

Topi nell'angolo

Raccogliere i bambini al centro della palestra per giocare questo energico esegue il gioco dal sito Web di "Divertimento soffitta." Selezionare uno dei giocatori a diventare il gatto cieco al centro della palestra. Dopo si benda lui, dire a tutti gli altri giocatori a prendere un angolo della stanza per occupare. Quando si soffia il fischietto, i giocatori negli angoli hanno a testa per qualsiasi altro angolo in palestra. Allo stesso tempo, il gatto cieco tenta di eliminare quanti più giocatori possibile lanciando una palla nella direzione che intuisce che i giocatori in esecuzione. L'ultimo giocatore in piedi, avendo evitato essere colpiti dalla palla del gatto cieco, vince la partita.

Annie Annie Over

Gioca a questo divertente gioco di palestra dal sito Web di "Family Fun" dividendo i giocatori in due squadre. Appendere un grande lenzuolo o una coperta sopra una rete da pallavolo, o drappo attraverso due poli in palestra. Entrambe le squadre si supponga di entrambi i lati della coperta. Mano la squadra A una palla. In un momento casuale, uno dei membri del Team di getta la sfera sopra la coperta. Squadra B deve prestare molta attenzione a prendere l'aria metà palla prima che tocchi terra. Se Team B prendere la palla, che correre sopra al lato della squadra di A e cercare di contrassegnarle. Gare di squadra A verso l'altro lato della coperta per evitare di ottenere taggati. Se un giocatore ottenere taggato, entra a lato del nemico. D'altra parte, se la squadra B non prendere la palla, buttano la palla alla squadra A' s lato. Continuare il gioco fino a quando tutti i giocatori finiscono in un unico team.

Calamaro gigante

Impostare un'area quadrata in palestra e prendere uno studente di giocare il "calamaro gigante", come suggerito dal sito "Dr. Woolard". Inviare il calamaro gigante al centro della zona Piazza. Hanno tutti gli altri giocatori stanno dietro un lato dei confini della piazza. Quando il calamaro gigante grida "Nuotare, pescare, nuotare" i giocatori in disparte corsa sul lato opposto della piazza. Il calamaro gigante tenta di tag come molti giocatori come lui può mentre corrono davanti a lei. Qualsiasi giocatore che viene catturato deve stare congelati nel mezzo e taggare altri giocatori nei turni successivi, trasformando quei giocatori in pesce congelato pure. Avere il calamaro gigante continuano a chiamare "Swim, fish, swim" con i giocatori corse verso l'altro lato fino a quando rimane un solo giocatore.