Giochi cool degli anni 1960

Giochi cool degli anni 1960

1960 erano un tempo più semplice, più innocente. Videogiochi, home computer e smart phone apps erano ancora decenni di distanza. Se si voleva vedere un film, si doveva lasciare la casa e andare a teatro invece di affittare un disco, argento. Per il tempo libero in casa, giochi da tavolo erano all'ordine del giorno. Baby Boomers sguardo indietro su questi giochi con affetto e molti dei giochi che sopravvivono ancora oggi.

Rock'em Sock'em Robots

Introdotta nel 1966, Rock'em Sock'em Robots in primo piano un ring di pugilato in plastica con due robot meccanici in plastica (uno blu, uno rosso) nel mezzo. I giocatori manipolato i robot con controller sul lato dell'anello. Si potrebbe spostare il robot in avanti e indietro e sinistra e destra, come pure tirare pugni. Se è atterrato un colpo diretto sulla mascella del tuo avversario, che ha spinto la testa del robot di pop-up e vinto la partita. E ' stato abbastanza semplice, ma ogni otto-anno-vecchio ragazzo voleva uno. Che era probabilmente perché il gioco anche su robot; nulla con i robot era fresco negli anni ' 60. Mattel ha reintrodotto il gioco nel 1996, ma in un formato molto più piccolo.

Twister

Milton Bradley ha introdotto Twister nel 1964 come "il gioco che si lega in nodi." La sua bellezza risiede nella sua semplicità e stupidità. Ha caratterizzato una stuoia di vinile grande con quattro colonne di punti di colore diverso e un filatore del cartone. Un giocatore ottimizzato la filatrice, che indica dove il primo giocatore ha dovuto disporre una mano o piede, tali "Mano sinistra, blu!" o "Right foot, verde!" Come ogni giocatore ha preso una svolta, il gioco ha vissuto il suo reclamo... erano legati in nodi. Se sei caduto, eri fuori dal gioco. L'ultimo giocatore restante è stato il vincitore. Il gioco è ancora popolare nel 2011 e disponibile nella maggior parte dei negozi di giocattoli.

Il gioco della vita

La vita è stato introdurre da Hasbro nei primi anni ' 60 e divenne subito una hit come un gioco da tavolo per famiglie. I giocatori filata la spinner grande in mezzo alla scacchiera e spostato i loro gettoni (piccole automobili di plastica) indicare il numero di spazi. I giocatori potevano andare al college o svolgere un lavoro modo giusto. Si sposarono e avuto bambini (pioli sono stati spinti contro le auto per indicare questo), soldi guadagnati (e perso), problemi incontrati e successi. Il giocatore che è arrivato alla fine con più soldi ha vinto..--come la vita reale. La vita è ancora disponibile presso il vostro negozio di giocattoli locale, e ci sono anche le versioni online.

Guai

Difficoltà è stato introdotto da Milton Bradley a metà anni ' 60. È un gioco da tavolo classico "gara" come i giocatori muovono i loro pezzi intorno un bordo nel tentativo di essere il primo a raggiungere il traguardo. Se il tuo pezzo è atterrato su di un altro giocatore..--guai! -Devi tornare all'inizio e ricominciare da capo. Che cosa fatto guai cool e un po' diverso da altri giochi da tavolo è che i dadi sono stati contenuti all'interno di una bolla di plastica che i giocatori spinto (Pop-o-Matic). Che causerebbe i dadi a saltare e caduta (e anche impedito di perdere i dadi, un problema comune del gioco da tavolo). Guai ancora sopravvive a partire dal 2011 ed sono disponibile in diverse versioni, tra cui un tema di "Star Wars".