Giochi a 64 bit

Con ogni anno che passa giochi per computer crescono sempre più tecnicamente complesse, rampa di richieste di hardware con ogni nuova generazione di giochi. Game designer deve sfruttare nuove tecnologie hardware e tecniche per aiutare a garantire che i giocatori sono in grado visualizzare i giochi al loro meglio, mentre ancora in esecuzione il gioco senza problemi. A partire dal 2011 molti giochi moderni sono sfruttando l'aumento di popolarità e disponibilità di processori a 64 bit e sistemi operativi.

Definizione

Un gioco di 64-bit è un gioco che è stato progettato per trarre il massimo vantaggio di un'architettura di processore e sistema operativo 64-bit. 64 bit si riferisce alla capacità del processore di gestire tipi di dati di 64 bit di larghezza contro lo standard ex home computer di 32 bit di larghezza.

Vantaggio

processori a 64 bit hanno la capacità di interpretare i tipi di dati doppi di dimensioni dai loro predecessori di 32 bit. Ciò significa che il processore può teoricamente gestire quasi due volte i dati in una sola volta. Mentre questa tecnologia è stato disponibile in supercomputer dal 1970, solo dal 2003 ha cominciato a sostituire i processori a 32 bit nel computer di casa. Le applicazioni che sfruttano meglio la larghezza di dati aggiuntivi sono quelli che devono elaborare grandi quantità di dati contemporaneamente, ad esempio nel video editing e giochi. Giochi che sono progettati per utilizzare l'architettura a 64 bit sono in grado di fornire maggiore consistenza, suono e altri pacchetti di dati al processore in una sola volta. Ciò significa che il gioco può avere elementi quali immagini più nitide, più grandi zone e modelli più realistici senza aumentare drasticamente la quantità di potenza necessaria di elaborazione.

Compatibilità

A partire dal 2011, praticamente tutti i giochi di 64-bit sono 32-bit compatibile. Giochi progettati per 64-bit possono essere eseguiti su un processore a 32-bit; Tuttavia, non sarà in grado di approfittare di qualsiasi funzionalità aggiuntive o una grafica di qualità superiore che può essere abilitato utilizzando l'architettura a 64-bit. Per un gioco per essere in grado di eseguire in modalità a 64 bit che il processore del computer deve essere compatibile con 64 bit, che (a partire dal 2011) è molto comune. Inoltre, il computer deve anche essere in esecuzione un sistema operativo 64-bit. Se il sistema operativo è solo a 32-bit, il gioco verrà eseguito in modalità a 32 bit indipendentemente dal tipo di processore.

Giochi

Il numero di giochi che supportano in modo nativo a 64-bit architettura cresce come processori a 64 bit diventano più comuni. Alcuni dei primi 64 bit giochi inclusi S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, Half-Life 2 e Far Cry. I requisiti di sistema elencati con praticamente ogni gioco includerà se il gioco supporta nativamente l'architettura a 64-bit.